必须导出Skill文件才能复用、分享或备份,操作在平台内完成但入口隐蔽:先确保Skill属个人资产(右显“编辑/删除”),再从“我的Skill”悬停三点选“导出”,或从画布节点双击/拖拽后右键导出,生成.upskill压缩包,导入可100%还原。
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想把在updream里打磨成熟的Skill复用到其他项目、分享给团队成员,或备份到本地防止误删,就必须导出Skill文件——这个操作不依赖第三方插件,全程在平台内完成,但入口藏得比较深,很多人点遍画布和设置都找不到。
确认Skill已保存为个人资产
导出前必须确保该Skill不是临时调用的社区公共Skill,而是你本人创建或已“另存为”到自己账号下的版本。打开画布右上角头像→点击「我的Skill」→找到目标Skill,若右侧显示「编辑」「删除」按钮,说明它已是你的私有资产;若只有「使用」按钮,则需先点击「另存为」→输入新名称→确认保存,否则导出选项不可见。
从「我的Skill」页面导出
进入「我的Skill」列表页后,将鼠标悬停在目标Skill卡片右上角,出现三个点图标 → 点击 → 选择「导出」。
系统会立即生成一个 .upskill 格式的压缩包,自动下载到电脑默认下载目录。这个文件包含完整节点逻辑、参数预设、提示词模板及关联的Agent配置,导入时可100%还原原始行为。
【注意:导出后无法直接用文本编辑器修改内容,强行解压或重命名会导致导入失败】
通过画布节点导出(仅限已部署在当前画布的Skill)
方法一:在画布中双击该Skill节点 → 右上角弹出操作栏 → 点击「导出节点」→ 选择「导出为独立Skill」→ 命名并确认。
方法二:长按该Skill节点不放 → 拖拽至画布空白处松手 → 节点会变成灰色待命状态 → 右键该副本 → 选择「导出为Skill文件」。
两种方式导出的文件结构一致,但方法二会在画布上多留一个无功能副本,导出完成后记得手动删除。
导出后验证是否可用
① 打开另一个updream账号或无痕窗口 → 登录 → 进入任意新画布;
② 点击画布左上角「+ 新建节点」→ 选择「导入Skill」→ 上传刚才下载的 .upskill 文件;
③ 若成功加载且节点图标、标题、描述完整显示,即表示导出有效。


















