blender 5.3引入可选的projects项目系统,将相关文件、资产库和配置组织到同一个项目根目录。该功能不会取代原有单个.blend文件工作方式;打开项目根目录内的.blend文件时,可以自动加载项目配置。
项目级配置不再全部依赖全局偏好
项目目录中的.blender_project子目录保存有效项目配置。项目可定义路径模板使用的变量、独立资产库和OpenColorIO配置,使同一项目的资源及色彩规则保持一致。
项目还可设置名称和自定义启动画面,方便团队查找相关文件。项目根目录内的文件会被视为该项目的一部分,应随实际资源布局共同管理。
生成Blender Python (bpy)脚本,该脚本使用node_groups API和GeometryNodeTree接口程序化地创建几何节点修改器树,用于参数化3D资产生成。

官方示例:Blender 5.3文件菜单中的Project入口。
扩展隔离仍有边界
官方说明将按项目启用插件和其他扩展列为后续版本安排,因此不能把5.3项目功能描述为完整的扩展环境隔离。
已有文件组织方案可以继续使用。需要采用Projects时,可先评估资源路径、共享资产和色彩配置,再决定是否迁入项目根目录。

官方示例:Blender项目启动画面和项目设置示例。

















