必须先锁定角色三视图:打开Seko项目→资产中心→角色库→确认正/侧/背三视图已生成,否则补全结构描述并重新解析分镜;三视图是肩部遮挡计算的几何基准,不可省略。
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制作人物肩后视角前必须锁定角色三视图
打开Seko项目→点击左侧「资产中心」→切换至「角色库」→确认目标角色已生成正面/侧面/背面三视图;若未生成,需返回画布首页,在剧本输入框中补全“同一角色,左肩朝向镜头,右肩遮挡背景,肩线自然下垂”等结构描述,再点击【重新解析分镜】。【未生成三视图时,AI会将肩部当作可变轮廓处理,导致过肩镜头中肩膀突然变薄、锁骨错位或肩宽忽宽忽窄】
这一步不能跳过——三视图是Seko计算肩部遮挡关系的几何基准,不是装饰性参考图。
在分镜中精准调用肩后视角
方法一:用结构锚点强制定义肩线位置
在分镜Prompt末尾添加:SHOULDER:side-7f --occlusion-ratio 0.63 --shoulder-angle -12°;其中0.63代表右肩遮挡背景的视觉比例,-12°是肩带与水平线夹角,该数值必须来自你已生成的侧面三视图测量值。
方法二:用REF图绑定肩部动态基准
导出角色侧面站立帧(建议第9–15帧)→保存为ref_shoulder_side.png→在新分镜Prompt末尾追加:REF:ref_shoulder_side.png --ref-weight 0.42 --ref-mode occlusion;【REF图必须含清晰肩峰点与锁骨上缘交界,首帧和末帧因姿态过渡模糊,严禁使用】
方法三:手动校准摄像机Z轴偏移量
进入「运镜设置」→将Z轴滑块拖至-3.8~-5.2区间(单位:cm)→勾选「启用肩部碰撞检测」→系统自动微调镜头高度,使虚拟摄像机恰好从肩后12cm处穿出。
避免肩后镜头穿帮的三个关键操作
第一步:关闭「自动构图适配」开关→否则AI会在肩部遮挡变浅时强行拉远镜头,导致背景突然放大、人物比例失真;
第二步:在「景别控制」中将「肩部区域权重」滑块拉至85%→确保AI优先保肩线完整性而非人脸清晰度;
第三步:启用「肩线稳帧锁定」→点击运镜面板底部开关,再点「验证绑定」,确认弹窗中显示的肩峰坐标与三视图标注点误差<0.3像素。


















