必须手动指定视频节点模型,updream不自动继承全局设置或提示词匹配;选Seedance 2.0适合单人微动态,2.5支持预演台轨迹与多人运镜;切换模型后需重传参考图(如从Vidu切至Seedance),并可通过对比生成或分步覆盖验证效果。
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想让视频节点按你预期的运动逻辑、人物稳定性或镜头一致性出片,必须手动指定模型——updream不会默认继承画布全局设置,也不会根据提示词自动匹配,选错模型会导致人物穿墙、运镜飘忽或首帧崩坏。
在视频节点右侧参数栏直接切换
选中画布中的视频节点→右侧参数栏展开「生成设置」→找到「模型」下拉菜单→点击后选择目标模型(如 Seedance 2.0 或 Seedance 2.5)→确认选择即刻生效。
这一步操作起来很简单,但注意:【切换后不会重置已填的提示词、时长或首尾帧,但若之前用的是 Vidu/Kling,切换到 Seedance 系列后需重新上传参考图】。
根据画面类型决定该选哪个模型
单人中景、固定机位、背景干净、只需微动态(如眨眼、发丝飘动)→选 Seedance 2.0。它响应快、容错高,10秒内出首帧,适合快速试镜。
多人走位、环绕运镜、需跨镜头角色一致、或已录好预演台轨迹→必须选 Seedance 2.5。【Seedance 2.5 是目前唯一原生支持 updream 预演台运镜轨迹录制与相对跟随逻辑的模型】,否则AI会忽略白模坐标,人物直接穿墙或机位跳轴。
不确定时,别猜——用首帧控制快速验证:截取预演台当前视角白模渲染图→新建图生视频任务→上传该图→模型选 Seedance 2.5 →输入“保持构图,无新增元素”→生成。若首帧边缘清晰、人物不畸变,说明适配成功。
同镜头双模型并行生成对比
方法一:对比生成
在预演台界面点击右上角「生成」按钮旁的小箭头→选择「对比生成」→勾选 Seedance 2.0 和 Seedance 2.5 →同时提交,系统按相同参数各出一条10秒视频,画布侧边并排显示结果。
方法二:分步覆盖生成
先用 Seedance 2.0 生成基础版→生成完成后,不删除节点,右键该视频节点→选择「重新生成」→在弹出面板中切换模型为 Seedance 2.5 →勾选「继承原参数」→点击生成。新视频将保留原时长、分辨率和首帧,仅替换底层模型逻辑。
注意:若此前用 Seedance 2.0 生成过片段,切换到 2.5 后首次生成需等待约8秒加载空间语义缓存,后续生成恢复正常速度。

















