据ign消息,在任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》官方全重制版后,已持续推进长达十年的粉丝自发重制项目宣告终止,原主创团队已转向其他任天堂ip的非官方重制开发。

CryZENx是《塞尔达传说:时之笛》非官方重制工程的核心开发者之一。受版权政策调整影响,其相关视频与演示内容目前在多个平台遭遇下架或限流。不过早在2015年前后,他便使用Unreal Engine 4成功复刻了游戏初始区域——科奇里村的完整场景与动态表现。
此后,项目升级至Unreal Engine 5引擎,陆续完成了时间神殿、死亡山登山路径、戈隆城等关键地图的高精度重建,并通过阶段性构建(build)向测试用户分发体验版本。陶笛演奏系统、实时战斗机制、NPC交互对话等核心玩法要素也均已实装并完成基础调试。

·任天堂近期确认,《塞尔达传说:时之笛》官方完全重制版将于2026年正式发售。CryZENx对此表示由衷欣喜,并在Patreon页面明确表态:“i dont really want to step on nintendo’s way(无意干扰任天堂的官方节奏)”,随即宣布将资源投入其他任天堂经典作品的非商业重制尝试。6月13日,该《时之笛》粉丝重制项目正式终止。
·CryZENx向长期支持项目的社区成员致以诚挚歉意,并坦言:即便未主动叫停,来自版权方的停止要求亦属不可避免。


















