近日,在3i计划独立游戏发布会上,《炼金之境》(alkahest)公布了全新实机演示。视频呈现了玩家深入幽暗洞穴与荒废古迹展开探索的过程,并直面层出不穷的致命威胁。其近战系统节奏明快、操作流畅,与具备高度响应性的动态环境无缝衔接。
实机演示:
游戏中场景具备全面可破坏性——玩家可将敌人踹落深渊、引燃敌方单位,甚至推倒巨树砸向成群对手。炼金术作为核心机制贯穿全程,玩家能调配出具备多样战术功能的药剂,借此重塑战斗逻辑与探索路径。本作并非追求体量庞大却缺乏深度的开放世界,而是一个蕴藏大量隐秘线索、强调系统化交互的半开放式舞台。其设计灵感主要源自《耻辱》与《魔法门之黑暗弥赛亚》。
视频截图:























