Square Enix数字销售占比突破90%红线 实体游戏走向末路
SquareEnix在2026财年第一季度(4月1日至6月30日)交出了一份令人瞩目的业绩答卷。依据公司最新公布的季度财报,其游戏销售结构已全面转向数字化,数字版本销量占总销量比例高达90.11%。该数据涵盖HD主机游戏与MMO业务板块,但未计入DLC、内购项目及手游应用下载量。财报显示,本季度SquareEnix全球游戏总销量达738万份,其中数字渠道售出665万份,实体版仅售出73万份,两者差距极为显著。相较去年同期(总销量401万份,数字版345万份),数字销量增幅接近翻倍,反映出玩家购买
2026.08.14 09:00:26
法国工作室被母公司Nacon关闭 但开发中JRPG《记忆边缘》仍会推出
法国知名游戏发行商Nacon近期遭遇严重财务危机,导致旗下多个开发团队被迫裁员甚至关停。其中,MidgarStudio工作室已于上月20日正式宣布解散,其正在推进的JRPG新作《记忆边缘(EdgeofMemories)》一度被认为面临取消风险。然而就在今日,该工作室前负责人公开发声确认:项目不会终止,游戏仍计划于2026年内正式发售。本作基于虚幻引擎5打造,构建了一个生机盎然、视觉风格鲜明的世界观,深入探讨诸如种族灭绝、瘟疫蔓延下的社会图景、文明起源之谜,以及人类在剧烈变迁环境中求存与进化的命题
2026.08.14 08:49:19
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