太有性张力了! 官方解释《超英派遣中心》没有魔萝芙恋爱线的原因
近期,爆火的互动式电影游戏《超英派遣中心》开发团队接受了海外媒体专访。在聊到续作可能性及玩家呼声时,制作人Shorette幽默调侃道:“而且大家似乎都想跟游戏里的任何人来一段剧情互动。”采访中,Shorette进一步解释:“理论上我们确实能推出一款全员关系自由发展的外传作品。但正因时间线错综复杂,这种设定无法纳入主线——我们始终尊重角色之间的情感逻辑与成长脉络,绝不会把它简化成一场无序的浪漫狂欢。”至于为何将隐形女与金耀光设定为男主罗伯特的核心情感支线,制作人回应称:“罗伯特这个角色,既是可以托
2025.12.22 12:15:02
《光与影:33号远征队》并非JRPG!团队强调:希望推广法式RPG
《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(GuillaumeBroche)强调,SandfallInteractive自立项之初便无意打造一款标准意义上的JRPG。据他透露,团队真正的愿景是孕育一部真正“法国气质”的作品,并以此为起点,倡导他所提出的FRPG(FrenchRole-PlayingGame,法国角色扮演游戏)理念。在与海外媒体的对话中,布罗什进一步说明,《光与影:33号远征队》虽明显汲取了JRPG的养分,但工作室从始至终都拒绝复刻日式范式。他观察到,不少西方开发团队在尝试同类
2025.12.22 11:39:08
不再有更多束缚! 拉瑞安称《神界》战斗系统已经超越《博德3》
近期,拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访,谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面,新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜,但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式,这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界:原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中,团队不再受他人规则的束缚,从而能够创造出
2025.12.22 11:23:02
年度最差游戏《心之眼》新内幕:开发者直到最后都不知在做什么
近日,一份由Decode发布的最新调查报告,曝光了2025年口碑全面溃败的作品《心之眼》背后令人震惊的开发真相。报告显示,其开发商BuildaRocketBoy在项目推进过程中深陷战略失焦与高层专断的双重困境,致使这款耗资不菲的游戏最终成为Metacritic平台上本年度评分垫底的作品之一。该结论基于Decode历时数月对七位现任及前员工的深度访谈,并辅以大量内部文档交叉验证。报告将《心之眼》的溃败根源归结为“失控的野心、窒息式的管控以及一再落空的承诺”。一位离职开发者坦言:“直到上线前最后一刻
2025.12.22 11:20:02
独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
近日,独立游戏大奖主办方宣布了一项震惊业界的决定:由SandfallInteractive开发的《光与影:33号远征队》被取消两项最重要的奖项——年度游戏与最佳新作。这两项荣誉原本是在12月18日的颁奖典礼上授予该作的。取消资格的原因是:已确认该游戏在开发过程中使用了生成式AI。这一情况是在投票结束、节目完成录制之后才被披露的。颁奖方SixOneIndie在官方声明中表示:独立游戏大奖在提名与颁奖的所有阶段,对生成式AI的使用都采取零容忍立场。在提交参评材料时,SandfallInteracti
2025.12.22 10:56:02
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