想用圆柱在 maya 里做出圆环,核心是把圆柱的端面去掉,让它变成一段开口的圆管。最快的做法是创建 nurbs 圆柱时把“封口”设为“无”;多边形圆柱则把封口细分设 0 或删掉顶底面片;想更省事也可以直接建 torus 基本体。
从 Create 菜单进入圆柱与圆环的创建入口
1、把菜单集切到“曲面”(Surfaces),打开“创建 > NURBS 基本体”(Create > NURBS Primitives),子菜单里同时列着 Cylinder(圆柱)和 Torus(圆环)。
2、要开口圆柱就点 Cylinder 右侧的选项框;要直接圆环就点 Torus 的选项框,两者都会弹出各自的选项窗口。
3、也可以用工具架“曲面”选项卡上的图标一键创建;后续参数都在弹出的选项窗口里调整,不必在视口里拖拽。

用 NURBS 圆柱并把封口设为“无”
(1)点开“NURBS 圆柱选项”(NURBS Cylinder Options)窗口后,找到“封口”(Caps),把它设为“无”(None),圆柱两端立即不封盖。
(2)若改用多边形圆柱,创建时把“封口细分”(Subdivisions Caps)设为 0,或者在建好后进入“面”组件模式删掉顶底面片,得到的结果相同。
(3)确认 Radius(半径)与 Height(高度)后点 Create,得到的开口圆管就是圆环雏形;用缩放工具把它压扁或拉长即可变成需要的环。

直接创建 Torus 基本体作为替代思路
第1步:在“曲面”菜单集下打开“创建 > NURBS 基本体 > 圆环”(Torus),弹出“NURBS 圆环选项”(NURBS Torus Options)窗口。
第2步:用“半径”(Radius)控制整环外径,“次半径”(Minor radius)控制管壁粗细,两者调出想要的环管比例。
第3步:点 Create 生成圆环;若需要沿路径的异形环管,再用“曲面 > 挤出”(Surfaces > Extrude)把小圆沿圆形曲线扫掠,或选“曲面 > 管”(Tube)。


















