应通过驱动层限帧(NVIDIA/AMD控制面板)或第三方工具(RTSS/Steam/Epic启动参数)将帧率锁定在略低于显示器刷新率的数值,同时关闭垂直同步与Windows DRR等干扰功能。

想让单机游戏帧率稳定在显示器刷新率附近,避免画面撕裂、降低显卡温度与输入延迟,又不想被游戏内硬编码锁死在30/60帧——你得绕过游戏自身限制,从驱动层或启动参数切入。
用显卡驱动直接限帧(推荐NVIDIA用户)
右键桌面→打开 NVIDIA 控制面板→左侧点“管理3D设置”→切换到“程序设置”选项卡。
点击“添加”→浏览并选中游戏主程序(如 Red Desert.exe 或 YuanShen.exe)→在右侧找到“最大帧速率”→填入比显示器刷新率低1~2的数值(例如144Hz屏填143)。
这一步必须同步确认“垂直同步”设为“关闭”,否则两者冲突会导致锁帧失效甚至帧率跳变。若“最大帧速率”选项灰显,说明驱动版本过低,请前往NVIDIA官网下载2026年9月后发布的完整版Game Ready驱动(版本号≥555.85)并重新安装。
AMD显卡用户用Radeon Software精准控帧
打开AMD Radeon Software→顶部导航栏点“游戏”→左侧已识别目标游戏(如《黑神话:悟空》)→点击进入配置页。
点击右侧“图形”标签→向下滚动至“帧率控制”区域→将开关设为“开”→在“帧率目标”输入框中填入目标值(如165Hz屏填163)→点击右上角磁盘图标保存。
返回“图形”总览页,务必确认“等待垂直刷新”处于“关闭”状态——二者不可共存,否则会触发强制协商机制,导致帧率异常波动甚至卡死。
不依赖驱动的通用方案(Steam/Epic/第三方工具)
方法一:Steam启动参数注入
库中右键游戏→属性→启动选项→输入 +fps_max 143(数字按需替换)→关闭窗口即可生效。
方法二:Epic启动参数设置
库中游戏→设置→启动参数→输入 +fps_max 143 →保存后重启游戏。
方法三:RTSS全局锁帧(兼容性最强)
下载Rivatuner Statistics Server(RTSS)→运行后点左上角“添加”→浏览并选中游戏主程序→在“Framerate limit”栏填入目标值→勾选“On”→关闭窗口即生效。该方式绕过所有驱动限制,连《只狼》这类引擎级锁帧游戏也能突破。
游戏内可调帧率上限的快捷路径
第一步:启动游戏→打开“设置”→进入“显示”或“图像设定”页面。
第二步:查找“帧率上限”“锁定帧数”“帧率目标”等关键词选项。
第三步:点击左右箭头或下拉菜单选择目标值(如60/120/无限制)→确认保存。
《黑神话:悟空》在“显示”设置第六项;《明末:渊虚之羽》在“图像设定”中直接有“锁定帧数”开关;《英雄联盟》训练模式进游戏后按ESC→视频→高级→帧数上限。注意:部分游戏(如《红色沙漠》)**必须开启超采样分辨率,游戏内锁帧才生效**。
关键避坑动作
关闭Windows 11动态刷新速率(DRR):按Win+I→系统→显示→高级显示→关闭“动态刷新速率”。这个功能会在后台偷偷把144Hz切回60Hz,连NVIDIA控制面板都检测不到。
禁用Xbox Game Bar与DVR:Win+G呼出→设置齿轮→关闭“后台录制”“游戏栏”“录制游戏剪辑时捕获音频”全部开关。这些组件会注入帧率监控逻辑,干扰锁帧稳定性。
多显示器用户务必确认“高级显示设置”中顶部缩略图已选中你正在玩游戏的那台显示器——点错设备,所有刷新率与锁帧设置都会作用于副屏,主屏毫无变化。


















