应选【RealFace-2.3】、【PortraitFusion-v4】或【SkinWeave-Pro】三模型之一:前者适配游戏高清立绘,中者兼容Pixiv插画,后者专攻摄影棚Q版COS但需瞳孔清晰且肩颈完整。
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你想用PixTV把二次元或2.5D风格图转成皮肤有纹理、眼神有神采的写实人像,但上传后生成结果发灰、五官模糊、像戴了塑料面具——问题大概率出在没选对图片模型,而不是图本身质量差。
先确认PixTV当前可用的图片模型
打开PixTV网页端(非App),登录后进入「Image to Real」工作区,在上传按钮下方会看到一排横向滚动的模型卡片。截至2026年10月,实际可用且稳定输出的模型只有三个:【RealFace-2.3】、【PortraitFusion-v4】、【SkinWeave-Pro】。其他标着“Beta”“Test Only”或灰显不可点的模型请直接忽略,它们要么已下线,要么仅限内测账号调用。
RealFace-2.3适合2.5D立绘和半身高清头像;PortraitFusion-v4对轻度卡通插画兼容性最强;SkinWeave-Pro专攻皮肤质感与光影过渡,但对输入图的肩颈结构有硬性要求——若原图只到下巴,它会强行补全肩膀,导致比例失真。
按输入图类型匹配模型
方法一:你的图是《崩坏:星穹铁道》《绝区零》这类游戏官网高清立绘(带完整肩颈+统一打光)→ 选 【RealFace-2.3】。它内置了针对游戏渲染管线的反向解码逻辑,能还原Z-depth信息,避免鼻梁塌陷或眼窝过平。
方法二:你的图来自Pixiv高赞半身插画,有微表情、发丝分缕、耳垂阴影,但背景杂乱或含轻微描边 → 选 【PortraitFusion-v4】。它会在预处理阶段自动剥离背景噪点,并对描边区域做柔化补偿,防止生成结果出现“黑边脸”。
方法三:你手上有专业摄影棚拍的Q版COS正脸照(分辨率≥1280×960,正面无遮挡)→ 选 【SkinWeave-Pro】。这一步必须确认原图中人物双眼瞳孔清晰可见,否则模型会因缺乏虹膜锚点而偏移眼球朝向。
绝对不能选错的两个坑
第一步:别点「Auto Select」按钮。这个功能在2026年8月更新后已失效,系统会默认调用已停更的RealFace-1.9,生成图泛青灰、嘴唇无血色。
第二步:上传前右键检查图片属性——如果宽度或高度不是32的整数倍(例如1200×1800),PixTV会自动裁切边缘再送入模型。此时务必手动用PS或画图工具拉伸/裁剪至最近的32倍数(如改为1216×1824),否则人物耳朵或发际线可能被切掉。
第三步:点击模型卡片后,界面上方会出现黄色提示条:“Input validated: 2.5D structure detected”。只有看到这行字,才说明模型已正确识别图源类型。没出现就刷新页面重试,别直接点生成。
第四步:拖入图片→等待缩略图加载完成→从三个可用模型中任选其一→确认提示条出现→点击右下角「Start Conversion」。


















