华纳兄弟正式确认《霍格沃茨之遗2》已进入开发阶段。华纳于8月6日向股东发布的信函中,明确将该续作纳入整体游戏开发规划,并同步披露了公司未来业务布局方向。

信中指出:“随着我们游戏产品线持续扩展,涵盖《霍格沃茨之遗》第二部作品,我们预计游戏业务将在未来为公司整体盈利贡献更大力量。” 尽管未公布更多细节,但此次官方定调,标志着续作从传闻走向实锤。
华纳目前已将游戏业务战略重心收缩至四大高潜力IP,目标均为单系列营收突破十亿美元:哈利·波特、权力的游戏、真人快打与DC宇宙。
作为该战略的核心支柱,《霍格沃茨之遗》初代自2023年发售以来,全球销量已突破4000万套,不仅是当年销量冠军,更是自2009年起首部打破《使命召唤》与Rockstar Games长期垄断的非其旗下年度销冠作品。

















