由前《魔兽世界》核心设计师领衔团队开发的全新pvp竞技游戏《arkheron》,将于7月16日开启封闭测试。官方近日公布了首批测试版本实装系统详情,抢先一览亮点内容。

《Arkheron》构建在一个由强烈情绪与尘世记忆交织而成的超现实暗影维度之中。模糊的往昔如无形枷锁,将此界生灵囚禁于巍峨高塔之上——他们被迫倾尽所有,只为追寻真相,挣脱深渊永无止境的吞噬。
游戏中,玩家将以三人小队为单位展开高强度对抗。测试阶段将支持最多45名玩家(共15支队伍)同步参与竞技,共同挑战一座由前世残响凝结而成的诡秘巨塔。
“Learning Spies”为本次CBT首次开放的新手引导模式,专为初次接触本作的玩家设计。完成基础教学后,玩家可深入掌握消耗品取舍逻辑、装备搭配策略以及各类技能的标准实战应用技巧。
在封闭测试版本中,对战采用“三局两胜制”,获胜队伍将晋升至更高层级。除核心操作、界面功能及基础机制教学外,玩家还可沉浸式体验登塔作战流程:首层通关后,需前往道具商店“祭坛”,使用战利品购置装备与补给;第二层起逐步解锁部分标准配置权限,至第三层则可自由尝试共计10种不同标准组合。
此外,该模式引入独特的“RUN”机制——单轮挑战以达成3场失利或10场胜利为终止条件。玩家需在每轮开始时,利用初始金币统筹购置装备与物资。值得注意的是,所有商品价格将随购买次数递增,因此资源规划能力将成为胜负关键。此模式不仅有助于快速熟悉战斗节奏与道具体系,更能为后续深度构筑提供宝贵试错空间。



















