继索尼宣布自2028年起将终止对playstation光盘的支持,引发外界普遍猜测ps6或将彻底取消光驱配置后,最新消息显示,微软的下一代xbox主机project helix同样可能告别物理光驱。
Windows Central资深记者Jez Corden今日透露,Project Helix将不搭载光驱。不过该报道并未提供进一步的背景或依据。

然而,《The Verge》则给出了不同说法:据其援引内部信源称,微软目前尚未最终敲定Project Helix是否保留光驱。该媒体同时指出,微软正积极开发一项“光盘转数字”功能,旨在让用户将实体游戏光盘迁移为可下载的数字版本。
据悉,Xbox团队当前正对该功能进行内部测试,支持范围涵盖Xbox One及Xbox Series X|S平台的光盘游戏;但Xbox 360与初代Xbox的光盘暂不在适配之列。
“获取对应数字版的过程十分便捷——只需将兼容光盘插入主机,完成安装并启动游戏即可。整个流程需绑定有效的微软账户,并触发实体版对应的数字授权。该数字授权与特定光盘唯一绑定;若用户与他人交换实体盘,或切换至其他Xbox账号运行该游戏,授权将自动从原账户转移至新账户。”
报道还强调,并非所有已发行光盘均能参与该计划。成功转换为数字版的游戏,其原始光盘仍可正常使用;但相关权益将严格绑定于当前激活的主机设备。一旦用户转让或出售光盘,原有数字权益即刻失效。
事实上,微软早已在产品线上铺开无光驱策略:Xbox Series X提供纯数字版机型,而全系Xbox Series S自发布起便未配备光驱。早在十余年前,微软就曾评估过在Xbox One阶段取消光驱的可能性,可见其向纯数字生态转型的长期布局。
尽管目前仍有海量游戏以实体光盘形式流通,但数字版销量占比持续攀升。就在索尼官宣停售光盘前不久,其数字游戏单季度营收刷新历史纪录;EA、Capcom、任天堂等主流厂商亦相继披露,数字渠道销售份额稳步上升。
索尼方面明确表示,因绝大多数玩家已转向数字购入方式,故决定逐步退出光盘业务;Xbox阵营或许也将遵循相似路径。值得注意的是,索尼会在财报中定期公开相关数据,而微软则一贯保持低调,极少对外披露Xbox业务的具体财务表现。


















