
Pearl Abyss 今日正式宣布,其自主研发的开放世界动作冒险巨作《红色沙漠》全球总销量已成功跨越 600 万份大关。
该消息通过《红色沙漠》官方社交媒体平台同步发布,并向全球玩家致以诚挚谢意:“《红色沙漠》全球实际出货量与数字销量合计已突破 600 万份。” 开发团队进一步表示:“衷心感谢每一位踏上帕卫尔大陆、以独特视角探索并沉浸于《红色沙漠》世界的灰鬃成员。”
自正式发售以来,《红色沙漠》持续保持强劲增长态势,在全球范围内引发广泛关注与热烈反响。游戏首发当日销量即达 200 万份;仅用不到一个月时间便跃升至 500 万份;最终在上市后第 83 天,顺利达成 600 万份销量里程碑。这一成绩不仅刷新了韩国本土单机游戏的销售纪录,更标志着本土原创IP在全球主流单机市场中实现了历史性突破。
在长期由经典IP主导的国际单机游戏格局中,《红色沙漠》作为一款全新打造的原创作品,能够取得如此亮眼表现,其战略意义尤为突出。
值得一提的是,本作在玩家活跃度方面同样表现优异。美国权威财经媒体《福布斯》特别指出,《红色沙漠》展现出远超行业平均水平的用户留存能力,并强调其发展路径显著区别于多数传统开放世界单机游戏——后者往往在发售初期迎来高峰后迅速遭遇热度衰减,而《红色沙漠》则呈现出稳健、可持续的增长曲线。
Pearl Abyss 近期公布了《红色沙漠》将于 6 月至 9 月期间陆续上线的系列更新计划,并首次确认全新 DLC 已进入实质性开发阶段。依托在《黑色沙漠》多年全球化运营中积累的丰富经验,团队持续通过高频次内容更新与性能优化补丁提升操作流畅性与体验友好度;同时充分发挥自研 BlackSpace Engine 引擎的技术优势,为玩家呈现高精度画面与深度沉浸式世界构建。
“我们怀着无比感激的心情,向全球每一位支持《红色沙漠》的玩家致敬。正是你们的热情与信任,让这款全新IP得以在全球舞台绽放光芒,并书写属于韩国游戏产业的开创性篇章。” Pearl Abyss 首席执行官 James Heo 表示,“未来,我们将继续秉持创新精神,全力以赴打磨产品品质,不断迎接更高目标与全新挑战。”
关于《红色沙漠》
《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 倾力打造的开放世界动作冒险作品,将面向全球同步登陆 PC 与主流主机平台。故事始于一场由宿敌“黑熊”策划的深夜伏击——灰鬃组织几近覆灭,成员或亡或散。幸存者克里夫誓要集结残部、重建家园。在结盟、背叛、险境与真相交织的征途中,他逐步揭开隐秘派系背后的惊天秘密,并直面一个远超认知的终极威胁,以及一段早已注定却未曾预见的命运。
关于 Pearl Abyss
Pearl Abyss 创立于 2010 年,是全球知名的游戏研发企业,代表作包括风靡全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》,该系列已成功覆盖 PC、移动及主机全平台;此外还推出了全新 IP 开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。公司所有作品均基于自主研发引擎打造,以卓越画质与技术实力广受业界认可。目前,Pearl Abyss 正加速推进新一代游戏引擎下的多款原创项目,包括家庭向开放世界游戏《多可比》(DokeV)与科幻题材大作《PLAN 8》,并持续深化全球化战略布局。

















