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《神鬼寓言》得到暴雪协助开发 《战争机器:事变日》直面会30分钟

梦萱同学_7813

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发布时间:2026-04-16 14:13:07

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来源于php中文网

原创

微软游戏首席内容官matt booty近日现身xbox官方播客,分享了旗下各工作室之间紧密协作的最新动态。他特别指出,暴雪娱乐的动画团队正深度参与《神鬼寓言》系列重启作的开发工作。

《神鬼寓言》得到暴雪协助开发 《战争机器:事变日》直面会30分钟

Booty表示:“目前暴雪的动画团队正与我们协同推进《神鬼寓言》新作的制作。与此同时,位于加拿大蒙特利尔的Compulsion Games正在使用动视旗下的动作捕捉设施;而Rare团队凭借其在多人游戏领域的深厚积累——例如《盗贼之海》的成功经验——也正为Double Fine正在打造的陶艺题材新游《Kiln》提供支持。”

他还进一步举例说明了技术与经验在不同项目间的良性循环:此前《腐烂国度2》的部分核心技术被黑曜石用于开发《禁闭求生》,如今《禁闭求生》中沉淀下来的开发成果,又反哺到了《腐烂国度3》的制作之中。

《神鬼寓言》得到暴雪协助开发 《战争机器:事变日》直面会30分钟

《战争机器:事变日》6月直面会将长达30分钟

自2024年6月Xbox发布会首次亮相以来,《战争机器:事变日》尚未公开任何实机演示画面,仅释出一支概念预告片。

但玩家期待已久的专属直面会已正式定档——将于6月8日举行。

据Matt Booty在播客中透露,本次《战争机器:事变日》直面会时长约为30分钟。

“我可以提前告诉大家,我们拥有整整30分钟的展示时间,这真的非常难得。说实话,我甚至不知该如何形容这种兴奋感。我真心钦佩那个开发团队里的每一位成员,也深深认同他们所坚持的创作理念。我对这款游戏抱有极高期待,而接下来的30分钟,注定会是一场令人难忘的盛宴。”

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