《巅峰守卫》前环境美术师derek bentley近日在社交平台公开宣布,已重新回归老东家ea旗下工作室重生娱乐,出任首席环境美术师一职——该职位侧重于艺术创作与视觉设计,并非管理岗。他在帖文中难掩激动之情,并结合自身职业起伏感慨道:“愿整个行业早日恢复安宁与秩序。”

《巅峰守卫》已于3月12日正式终止运营
Bentley作为一名资深环境美术师,早在2014年便加入EA,曾深度参与《植物大战僵尸:花园战争》系列及《星球大战:前线2》等多款知名作品的场景构建。
自2020年起,他长期就职于重生娱乐,主导或协作完成了《Apex英雄》第8赛季“王者峡谷”中极具压迫感的毒气陷阱控制中心,以及第15赛季“残月”里充满工业美学张力的制造工厂等标志性地图环境。
在重生娱乐工作约四年之后,Bentley于2024年转投Wildlight Entertainment——这家由多位前《Apex英雄》核心成员创立的新工作室,投身于新作《巅峰守卫》的开发。然而游戏上线后不久,Wildlight即启动大规模人员调整,Bentley亦在其官方X账号中确认自己已离开团队。


















