《Subnautica 2:异星水域》推出抢先体验第二次更新,进一步扩展联机玩法
《Subnautica2:异星水域》二度更新上线:深化联机协作并捐资10万美元支持海洋清洁UnknownWorlds正式公布《Subnautica2:异星水域》抢先体验阶段的第二次大型更新。本次更新聚焦于重构多人联机体验,通过引入多项实用交互机制,让四人深海共潜真正具备“并肩作战”的沉浸感与策略深度。同步宣布,工作室向全球知名海洋环保组织TheOceanCleanup捐赠10万美元,延续自初代《深海迷航》起便践行的海洋守护承诺。空间音频语音系统:听见队友的方向不再只是“开麦说话”,而是让声
2026.08.22 13:10:08
《空之轨迹 the 2nd》试玩版8月20日上线!约10小时流程
据日本知名爆料人ryokutya称,《空之轨迹the2nd》的体验版计划于2026年8月20日开放下载。玩家可通过该版本游玩游戏的序章与第一章,整体时长约10小时。体验版进度支持继承至正式版,玩家在试玩过程中保存的游戏数据可直接用于正式版,实现剧情无缝延续。此前,ryokutya曾成功预测《空之轨迹the1st》体验版的发布时间及相关细节,因此此次消息具备一定参考价值。但需注意,截至目前官方尚未就该试玩版上线日期发布任何官方声明。《空之轨迹the2nd》将于2026年9月17日正式发售,同步登
2026.08.22 11:39:39
最新日本游戏调查 20~59岁区间每5人就有1人曾是PC玩家
日本游戏市场与其他国家最显著的差异之一,可能就在于对PC游戏整体热情不高。在大众印象中,日本玩家更倾向于主机游戏和移动游戏。近日,viviON机构公布了最新一期《日本前PC玩家实态调查》,数据显示:在日本20至59岁人群中,平均每5人中就有1人曾有过PC游戏经历。需特别注意的是,“曾是PC玩家”指的是目前已基本不再接触PC平台游戏,这也从侧面印证了日本玩家对PC平台兴趣薄弱并非空穴来风——这类人群总数高达1170万人。·这部分用户停止PC游戏后所引发的间接经济损失,每年约达1000亿日元,涵盖游
2026.08.22 11:39:23
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》确认亮相Xbox科隆展!首波实机演示
今日,微软正式确认,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将重磅登陆XboxGamescom展会。届时,本作将携手《我的世界:地下城2》《极限竞速:地平线6》等多款重磅新作共同亮相。展会期间将呈现实机游玩画面、主创团队深度访谈、神秘特邀嘉宾现身互动,并首次公开全新预告片。直播活动定于2026年8月26日,在Twitch与YouTube双平台同步开启。本作由FlyingWildHog与CrystalDynamics联手打造,以CoreDesign初代《古墓丽影》及CrystalDynamics重制的《古墓
2026.08.22 09:42:27
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