日本游戏市场与其他国家最显著的差异之一,可能就在于对pc游戏整体热情不高。在大众印象中,日本玩家更倾向于主机游戏和移动游戏。近日,vivion机构公布了最新一期《日本前pc玩家实态调查》,数据显示:在日本20至59岁人群中,平均每5人中就有1人曾有过pc游戏经历。

需特别注意的是,“曾是PC玩家”指的是目前已基本不再接触PC平台游戏,这也从侧面印证了日本玩家对PC平台兴趣薄弱并非空穴来风——这类人群总数高达1170万人。

·这部分用户停止PC游戏后所引发的间接经济损失,每年约达1000亿日元,涵盖游戏本体购买、DLC追加内容及内购付费等各类支出。

·关于放弃PC游戏的主要原因,调查显示:就业或跳槽位居首位,占比33.7%;紧随其后的是升学与毕业;第三位为育儿及生育;而结婚也位列第四大主因。总体来看,这些因素均集中于人生阶段发生重大转变的关键节点。



















