最直接掌握游戏流畅度的方法是实时查看FPS:Windows游戏栏、NVIDIA GeForce Experience、MSI Afterburner+RTSS、Steam内置计数器及游戏加加各具优势,分别适用于快速检测、多维度监控、帧时间分析、轻量验证和体感卡顿定位。

想在游戏过程中实时掌握画面是否卡顿、操作是否跟手,最直接的办法就是查看当前帧率(FPS)——它反映的是显卡每秒渲染的画面数量,数值越稳定,体验越顺滑。
用Windows自带游戏栏快速显示FPS
这是最省事的方案,无需安装额外软件,Win10/Win11系统原生支持,数据来源可靠。
第一步:在游戏中按 Win + G 调出Xbox游戏栏。
第二步:点击右上角齿轮图标→“游戏栏”→“性能”,开启“显示性能指标”,位置选左上角或右上角均可。
第三步:返回游戏,按 Win + Alt + R 切换FPS显示开关。此时看到的是瞬时FPS,刷新快但无历史记录,适合快速扫一眼是否掉到60以下。
注意:首次使用必须点击FPS面板上的“请求访问权限”,并【重启电脑】,否则会一直显示“--”或“无法获取性能数据”。
用NVIDIA GeForce Experience叠加专业帧数面板
如果你用的是NVIDIA独立显卡,这个方法比系统自带更灵活,还能同时看GPU温度和占用率。
方法一:打开GeForce Experience→右上角齿轮图标→“游戏内覆盖”→确保开关已启用。
方法二:点击“设置”→进入“HUD布局”→“性能”→勾选“FPS”,再点击屏幕四角之一确定显示位置。
方法三:启动任意游戏后,按默认快捷键 Alt + R 即可呼出浮动面板;若不显示,尝试把游戏窗口模式从全屏切换为“无边框窗口化”再试一次。
用MSI Afterburner + RTSS采集真实帧时间波动
平均帧率高≠不卡顿,真正影响操作手感的是帧生成时间(Frametime)的突变。这个组合能记录每一帧耗时,精准定位卡顿源头。
① 安装MSI Afterburner与RivaTuner Statistics Server(RTSS),安装时务必勾选“随系统启动”和“安装RTSS服务”。
② 启动MSI Afterburner→右下角托盘图标右键→“Settings”→“Monitoring”标签页,勾选以下项目并设为“Show in On-Screen Display”:
• FPS
• Frame Time (ms)
• GPU Temperature
• GPU Usage (%)
• CPU Core #0–#7 Usage (%)
③ 进入“OSD Position”设为左上角,“OSD Refresh Rate”调至500ms——刷新太快会干扰GPU渲染,太慢则漏掉关键卡顿帧。
④ 运行目标游戏前,【必须关闭垂直同步(VSync)】,否则帧时间会被强制对齐显示器刷新率,掩盖真实波动;部分游戏需在NVIDIA控制面板中统一禁用全局VSync。
用Steam内置FPS计数器监控库内游戏
仅适用于通过Steam启动的游戏,轻量、低侵入,适合日常快速验证。
打开Steam→设置→游戏中→在“游戏内FPS计数器”下拉菜单中选择显示位置(如右上角)。
确认后,下次启动Steam库中的任何游戏,FPS就会自动浮现在选定角落。
非Steam游戏也能勉强兼容:点击Steam左下角“添加游戏”→“添加非Steam游戏”→勾选目标程序→通过Steam启动即可触发FPS覆盖层(但部分反作弊游戏会拦截此功能)。
用游戏加加抓取P99帧时间和1% Low FPS
它不关心平均帧率,只输出影响体感的关键数据:P99帧时间(99%的帧都在这个毫秒数内完成)和1% Low FPS(最差1%帧的平均帧率),这才是判断“打团是否卡”的黄金指标。
第一步:打开游戏加加→“硬件监控”→“游戏内监控”。
第二步:仅勾选“FPS”和“帧生成时间”,其他如GPU频率、电压等全部取消——减少干扰。
第三步:点击右上角“高级设置”,启用“帧时间统计分析”,勾选“计算1% Low FPS”和“P99帧时间(ms)”。
第四步:运行目标游戏至少2分钟,进入团战或载具追逐等高负载场景,点击界面右下角“保存当前帧数据”按钮,生成CSV文件。
第五步:打开CSV文件,重点看两列:“P99 Frametime (ms)”和“1% Low FPS”——数值越低越跟手。


















