近日,外媒gta6 countdown根据数据挖掘者tex2透露的信息指出,《gta6》在未经过任何压缩处理前的原始资源总量已突破400gb大关;而借助rockstar games自主研发的rpf资源封装压缩技术,最终将预载安装包体积成功压缩至212gb。需注意的是,该数据目前仅来源于第三方挖掘者,并未获得r星官方的正式确认。

RPF是专为RAGE引擎打造的定制化资源封装格式,广泛应用于Rockstar旗下多款作品中,负责高效整合模型、贴图、地图结构、音效等海量游戏资产。该方案已在系列前作中长期部署,能够在完整保留所有视觉与交互内容的基础上显著缩减本地存储占用。

此前,R星已通过官方渠道明确公布:《GTA6》将于2026年11月10日开放预载,玩家需至少预留212GB可用空间;游戏则定于11月19日同步登陆PS5与Xbox Series X|S平台。尽管已实施深度压缩,212GB仍稳居当前主机游戏容量的第一梯队,大量玩家正主动卸载旧作以腾出硬盘空间。
此次爆料也从侧面印证了《GTA6》所构建的开放世界具备空前的地理广度、环境密度以及高精度交互细节。
















