AniShort中修改分镜图仅触发直接下游视频生成节点重生成。需通过「查看下游依赖」确认类型为“视频生成节点”的条目,或使用【工作流诊断】→「依赖扫描」识别带「⚠️ 分镜源已更新」标记的节点。
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在AniShort中修改分镜图后,系统不会自动重生成所有视频,而是按节点依赖关系精准触发重生成——只影响该分镜图直接驱动的视频生成节点,其他无关镜头保持原输出不变。
判断哪些视频需重生成
打开「分镜画布」→找到你刚修改的分镜节点(如“第3场-雨夜对峙”)→观察其下游连接线:若连线指向「视频生成节点」,则该节点及其输出的视频必须重新生成;若连线只连向「宫格图节点」或「审阅节点」,则无需重生成任何视频。
这一步不能靠猜测。AniShort的节点式架构决定了修改传播是单向、有向、可追溯的——上游改了,下游是否响应,全看有没有那根实线连着。断开连接的视频节点,哪怕在同一项目里,也完全不受影响。
查看并确认依赖路径
右键点击已修改的分镜节点→选择【查看下游依赖】→面板将列出所有被该分镜直接影响的节点名称及类型(如:“V-03-雨夜对峙_4K”→视频生成节点、“V-03-审核包”→审阅节点)。
【只有类型为“视频生成节点”的条目才需要重生成】。其他类型(如剪辑节点、导出节点、审阅节点)只是调用已有视频,不参与生成过程。
注意:如果某视频生成节点同时接收多个输入(例如既连了分镜图,又连了角色动作参数节点),那么仅当分镜图更新时,它会进入“待刷新”状态,但不会立刻运行;必须手动点击该节点右上角的黄色刷新图标,才会启动新一次生成。
批量识别受影响视频
第一步:进入项目顶部菜单栏→点击【工作流诊断】→选择「依赖扫描」→设定时间范围为“最近24小时”;
第二步:勾选「仅显示视频生成类节点」→点击【执行扫描】;
第三步:结果列表中带「⚠️ 分镜源已更新」标记的,即为必须重生成的视频节点。
这个扫描功能会穿透画布边界,把跨画布的隐式依赖也抓出来——比如分镜画布改了,但视频生成节点在合成画布里,它照样能定位到。

















