开发者danielblanco正式发布dlss-nr-on-amd 0.8.0版本,此次更新重点引入光线重建(ray reconstruction)技术,并首次支持最高4倍帧生成(frame generation)。结合已有的超分辨率(super resolution)与神经渲染(neural rendering)能力,该模组现已在amd radeon rx 7000及rx 9000系列显卡上完整实现dlss四大核心功能。

本项目基于自研HIP计算内核,并深度集成DX12图形接口,成功实现在AMD GPU硬件上运行NVIDIA原生神经网络模型。其中,光线重建模块直接调用NVIDIA官方ModelF架构;超分辨率则兼容ModelM与ModelL两种模型。新版同步上线NeuralHub管理工具,支持DLL文件集中管控,并可通过游戏内覆盖界面独立启用或禁用各项AI增强功能。

实际体验反馈呈现明显个体差异。在RX 9070 XT + Ryzen 7 9700X平台、《赛博朋克2077》1440p最高画质+路径追踪环境下测试,部分用户开启光线重建后帧率几乎无损失;另有玩家报告出现4–10帧的性能下降,极端场景中降幅甚至达25%,整体表现受具体游戏引擎及画质设定影响显著。当前模组仅支持Windows 11系统下的DX12游戏,可与DLSS、FSR、XeSS共存,但暂不兼容《心灵杀手2》《生化危机9:安魂曲》《识质存在》等作品。

早在9月,作者便已公开演示DLSS 5神经渲染技术在AMD显卡上的运行效果,依托ZLUDA层加载NVIDIA官方DLSS超分辨率模型。需注意的是,该项目仍处于实验性开发阶段,用户需自行提供NVIDIA DLSS相关DLL文件。此外,搭载反作弊机制的游戏极有可能检测并屏蔽该模组,而针对RX 6000系列显卡的适配工作目前仍在持续测试中。

















