必须手动用文件夹节点分区、颜色标签分类、连接线表达逻辑:右键建文件夹并命名如“Scene_01-咖啡馆内景”,拖入相关节点;用蓝/橙/紫/绿色标签统一标识场景类型;从文本节点拉线连至文件夹,再连向下个场景,形成有向叙事路径。
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想在 PixTV 无限画布上把角色、分镜、参考图、视频片段按实际拍摄或叙事逻辑归到对应场景里,避免几十个节点堆成一团乱麻,必须主动建立视觉分区和命名锚点——画布不会自动识别“这是厨房戏”或“这是回忆闪回”,全靠你手动划区、贴标、连线。
用文件夹节点划分场景区域
在画布空白处右键→选择【文件夹】→拖拽出一个带标题栏的浅灰容器节点。这个节点不生成内容,只起视觉隔离作用。
双击标题栏,输入场景名,例如“Scene_01-咖啡馆内景”或“闪回-童年卧室”。命名建议带编号+地点+时间属性,方便后续横向对比多个版本。
把该场景下所有相关节点(人物图、环境图、分镜描述文本、生成的视频片段)全部拖进这个文件夹节点内部。PixTV 会自动吸附对齐,节点缩略图边缘出现浅蓝色高亮即表示已入区。
【文件夹节点不能嵌套,第二层子文件夹会被系统忽略】。如果某场景需要再拆“日景/夜景”两个子状态,请改用颜色标签或后缀区分,不要新建文件夹包着文件夹。
用颜色标签快速识别场景类型
选中任意节点→右侧参数面板最上方点击“标签”→从色块中任选一种:蓝色=主场景,橙色=闪回,紫色=道具特写,绿色=声音/音乐轨。
同一场景下的所有节点尽量统一标签色。比如“咖啡馆内景”里的人物图、环境图、镜头脚本、BGM 都打蓝色标签,一眼扫过去就能锁定整条叙事链。
标签色不参与生成,也不影响模型调用,纯属你个人的视觉索引系统。删错标签随时能重选,但别依赖它代替文件夹分区——颜色太多反而容易看混。
用连接线显式表达场景流转逻辑
第一步:把代表“开场”的文本节点(如“女主推门进入咖啡馆”)放在画布左上角。
第二步:把“咖啡馆内景”文件夹节点放在它右侧偏下位置,用鼠标从文本节点拖出一条线→松手连接到文件夹节点顶部中心点。
第三步:再从该文件夹节点底部中心点拉出一条线→连接到下一个场景文件夹(如“洗手间走廊”),线的方向就是剧情推进方向。
连接线默认是灰色直角折线,双击可切换为贝塞尔曲线;悬停在线上会显示箭头,表明流向不可逆。如果你发现某条线连错了场景顺序,直接点击线中间的圆点拖走即可断开,无需删除节点重来。
这一步做完,你的画布就不再是平铺的素材堆,而是一张有起点、有路径、有分支(比如闪回线从主干斜向上分叉)的场景地图。


















