卡普空携手腾讯天美共同打造的全新ip作品《怪物猎人:旅人》国际服将于10月29日正式登陆ios与android平台。该项目自2020年启动,历经约六年开发周期,卡普空全程深度参与监修工作,双方始终保持高频次、高密度的协作沟通。

据卡普空制作人砂野元气在专访中透露,项目推进期间沟通强度极高,两支团队几乎“日日开会”,邮件往来与即时通讯交流也极为密集。尽管协作节奏紧张,但双方始终维持高效且融洽的合作关系,并未出现重大分歧或激烈争执。一旦设计方案偏离《怪物猎人》系列的核心理念,卡普空便会迅速反馈意见,与天美团队协同优化调整。
卡普空为本作设定了双重标准:其一,严守“怪猎本色”,确保世界观架构、动作反馈、狩猎机制等关键体验原汁原味,让资深玩家一眼即可识别出这是正统的《怪物猎人》;其二,从立项阶段就明确强调——绝不能止步于复刻,必须突破系列传统框架,创造出主机与掌机正统作品难以承载的差异化创新内容,锤炼出专属于本作的独特玩法与体验。

《怪物猎人:旅人》的故事舞台设定于全原创岛屿——埃索岛,构建了独立的生态环境与全新怪物体系,同时完整继承系列标志性武器系统、狩猎流程、素材收集及装备锻造等核心循环。针对移动设备操作特性,游戏进行了深度定制化适配。PC版(通过WeGame平台)正在同步开发中,国服上线时间暂未公布,预计将于2027年正式推出。海外版本采用免费下载模式,目前全球预约人数已突破800万。
砂野元气指出,本作的核心目标是在牢牢守住《怪物猎人》精神内核的基础上,充分释放天美在移动端研发领域的创造力,共同探索狩猎玩法在手机平台上的全新表达可能。

















