《毁灭战士:黑暗时代》将于11月上线全新“屠戮模式”,已拥有《启示录》dlc的玩家可免费体验该更新。这一无尽生存玩法将深度依托资料片所引入的战斗系统,玩家需持续对抗难度逐轮递增、完全随机生成的敌人组合。
屠戮模式以轮次为单位推进,每一轮的敌兵配置、Boss类型及竞技场环境均随机决定。模式无预设终点,玩家存活时间越长,战斗轮次便越深入。游戏内置本地计分系统,用于追踪每位玩家的个人最高纪录;但由于本模式未接入后端服务器,故不设全球排行榜功能。

每完成10轮即触发一个检查点,玩家可在该节点兑换已收集的骷髅道具。成长体系不仅涵盖功能性强化,也包含多款外观类奖励;此外,每周更新的挑战任务将为追求更高分数的玩家提供额外目标与动力。
该模式由一支独立专项开发团队负责打造,团队目前亦同步参与游戏其他内容的开发工作。开发者指出,之所以推出屠戮模式,正是源于《启示录》中战斗循环所展现的丰富策略深度——足以支撑起战役之外的长期可玩性拓展。
新模式旨在为玩家开辟更多实战空间,用以反复磨练并掌握各类战斗武器,包括标志性长矛。在重刷主线战役、挑战终极噩梦或炼狱难度之外,玩家如今拥有了又一高自由度、高反馈强度的进阶选择。
值得注意的是,屠戮模式无需重复经历游戏基础升级流程。所有此前已解锁的能力与强化项均完整继承,成长焦点将集中于延长生存轮次、达成阶段性奖励里程碑。
开发团队强调,该模式本质上是对《启示录》战斗系统的致敬之作。尽管其成长路径与元游戏结构借鉴了部分街机式设计逻辑,但核心战斗机制——如精准闪避、资源管理与连招节奏——均保持原汁原味。
此外,《毁灭战士:永恒》部落模式所积累的玩家反馈,也为屠戮模式的设计提供了重要参考依据。关于该模式的具体机制、奖励详情及其他相关内容,将在后续每周直播中逐步揭晓。

















