updream 3D预演台是专为AI视频精准生成设计的可视化排演工具:先建可交互3D白模场景,再摆角色、设机位、画轨迹,最后导出结构化分镜驱动Seedance 2.0或Kling生成稳定视频。
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想让AI视频不靠抽卡碰运气,而是把镜头运动、人物走位、场景空间都提前“拍”出来再生成,updream 3D预演台就是专为这事设计的可视化排演工具。
先搭出可交互的3D白模场景
在画布空白处右键→选择“新建预演台”,点击“生成空间”按钮;上传一张广角/鸟瞰/全景类场景参考图,【画面中尽量不要出现人物或文字,否则AI会误识别为建模对象】。等待4–7分钟,系统自动解析深度与比例,生成带遮挡关系和空间层次的3D白模——这不是渲染图,而是可拖拽、可编辑、带物理坐标的粗粒度三维结构。
在白模里摆人、设机位、画轨迹
方法一:摆放人物白模
点击“添加角色”→选择基础人形白模→拖入场景→用“逐点放点”工具在地面点击设置路径关键帧(起点、转向点、终点),空格键即时预览行走过程。这一步绕过文字描述“他从左走到右再转身”,直接用坐标锚定动作逻辑。
方法二:设置虚拟摄影机
从当前视角点击“创建机位”→进入运镜编辑模式→用鼠标绘制轨迹线:环绕就画圆、推近就拉直线、升降就加Z轴偏移;右上角实时显示该机位最终输出画面,所见即所得。
方法三:批量调整多镜头节奏
选中多个机位节点→右键“同步时间轴”→拖动滑块统一缩放所有镜头时长,避免单条重调导致前后节奏断裂。
导出分镜并驱动AI生成视频
第一步:确认所有白模镜头无误后,点击右上角“导出分镜”按钮。
第二步:系统自动生成结构化提示词包,含空间坐标、人物朝向、机位参数、运动速度等机器可读指令。
第三步:返回画布主界面,将该分镜节点拖至视频生成模块,选择Seedance 2.0或Kling模型→点击生成。
注意:此时AI不是凭空理解“镜头缓缓推进”,而是严格按你预演台里设定的XYZ坐标、帧率、起止点执行,人物不变形、场景不漂移、运镜不跑偏。

















