sie旗下《地平线》ip全新多人合作作品《地平线:猎人集结》开发进展遇阻,据彭博社最新消息,该项目甚至已进入全面重启阶段。

据彭博社披露,在今年6月举行的内部测试中,游戏表现未达预期,促使Guerrilla Games团队迅速调整方向:不仅剥离了原计划中的在线服务架构,还新增了单人导向的故事模式,整体转向更精炼、体量更可控的开发路线。
报道指出,《地平线:猎人集结》目前仍处于开发状态,并未被正式砍掉,但项目组必须在本年度结束前拿出实质性进展,以证明其可行性与市场潜力。
本作于今年年初首次公开,定位为“战术向合作动作游戏”,外界普遍视其为索尼试图打造一款兼具《地平线》世界观深度与《堡垒之夜》式轻快节奏的跨圈层作品。尽管距离《地平线:西之绝境》发售已逾四年,但粉丝们期待的正统续作单人体验,仍需让位于《猎人集结》的开发优先级——据悉,Guerrilla Games当前核心资源几乎全部倾斜于此项目。
索尼持续发力多人游戏赛道,成果却参差不齐。《绝地潜兵2》大获成功,《马拉松》亦稳步前行;然而其通往GAAS(Game-as-a-Service)盈利模式的征途,却布满挫折印记:蓝点工作室解散、《战神》多人衍生作搁浅、《最后的生还者》多人项目终止、《命运2》合作告吹,以及广为人知的《星鸣特工》黯然退场。

















