必须通过Create→Video to Video入口上传MP4/MOV参考视频,启用Motion Brush圈定动态区域并平滑轨迹,插入40%和70%关键姿态锚点校准动作链,开启Director Mode匹配摄像机运动。
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你需要用一段已有的视频作为视觉依据,让Runway生成风格、节奏、运动逻辑高度一致的新视频,而不是靠文字凭空猜测。这要求你精准控制参考视频的输入方式、时间锚点与运动映射关系,否则系统会退化为文生视频模式,丢失原始视频的动态特征。
上传参考视频并启用Video-to-Video模式
这一步必须在创建项目时就锁定路径,选错入口会导致Motion Brush和轨迹锚点全部不可用。【必须点击顶部导航栏Create→Video to Video,不能从Gen-2首页直接拖入视频】
拖入MP4或MOV格式文件(建议≤8秒、1080p以内),上传完成后页面自动跳转至时间轴编辑界面,右上角显示“Video Input Active”状态标识。
若界面仍显示文本输入框或“Upload image”按钮,说明误入Image-to-Video流程,需返回重新进入Video-to-Video工作区。
用Motion Brush绑定动态区域并平滑轨迹
参考视频的动态价值集中在局部运动区域,比如飘动的窗帘、行走的人腿、旋转的车轮。系统不会自动识别这些,必须人工圈定。
方法一:首帧轮廓绘制→末帧位移调整→启用Stabilize Path→点击Smooth Curve完成轨迹拟合
方法二:在时间轴拖动到第2秒位置,用Z轴笔刷涂抹人物膝盖,再拖到第3.5秒,将同一区域放大15%,系统自动生成伸展运动曲线
注意:同一区域不可叠加两种笔刷,否则触发冲突报错,提示“Motion conflict detected”。遇到该提示需删除后重绘。
插入关键姿态锚点校准动作链
仅靠首尾两帧无法保证中间运动符合物理规律,Runway会在40%和70%时间点强制插入姿态锚点,这是视频生视频的硬性校验机制。
第一步:将播放头拖至总时长的40%位置(例如4秒视频即1.6秒处)
第二步:点击工具栏“Add Pose Anchor”图标,在画布中点击人物肩部中心点,出现蓝色十字标记
第三步:拖动播放头至70%位置(2.8秒),在相同肩部位置再次点击,此时两点间自动生成贝塞尔运动引导线
第四步:双击任一锚点,手动输入关节角度值,例如“left_elbow_angle: 127°”,【若未填写具体角度数值,系统将按默认110°生成,导致手臂弯曲程度失真】
开启导演模式匹配摄像机运动
参考视频若有镜头推进、环绕或升降,必须显式声明,否则新视频会默认使用静态机位。
点击右侧面板“Director Mode”,勾选“Match Camera Motion”
系统自动分析参考视频的光流场,提取出XYZ三轴位移量与旋转角速度,并映射到新生成视频的时间轴上
若参考视频含手持抖动效果,该项会额外激活“Micro-jitter Intensity”滑块,建议保持默认值0.32——调高会导致画面晃动过载,调低则丢失真实感


















