updream AI Agent根据节点输入类型、画布上下文和Skill策略动态匹配模型:复杂对白优先可灵,多机位强时序选Seedance 2.5,局部重绘用Runway;手动锁定模型会禁用自动调度。
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想让updream AI Agent自动帮你挑出最适合当前分镜的视频生成模型,而不是手动在Seedance、可灵、Runway之间反复切换试错,就得用对它的Agent调度逻辑。
AI Agent如何决定用哪个模型生成画面
updream不提供“一键选模型”按钮,它的Agent是根据你当前节点的输入类型、画布上下文和Skill预设策略,动态匹配底层可用模型。比如你在预演台节点后接一个“生成镜头”动作,Agent会自动识别:若该镜头含复杂人物走位+中文生活化对白→优先调用可灵;若含多机位协同运镜+强时序一致性要求→自动切到Seedance 2.5;若需局部重绘或帧级控制→则启用Runway接口(前提是账号已绑定且配额充足)。
这一步无需你干预,但前提是你的Skill工作流中没有硬编码指定模型。一旦在某个节点手动锁定了“仅用可灵”,Agent就不再自主切换。
强制指定模型的两种方式
方法一:在Skill节点设置里点开“生成参数”→展开“模型偏好”→下拉选择Seedance/可灵/Runway/Veo;【选中后该节点将永久锁定该模型,后续修改需手动解除】。
方法二:在画布上右键某个“生成镜头”节点→选择“覆盖模型策略”→输入自定义规则,例如:“当提示词含‘电影感慢推’且时长>8秒时,强制使用Veo”。规则生效后,Agent会按此条件实时判断,不依赖全局设置。
查看Agent实际调用了哪个模型
第一步:运行完一条视频生成任务;
第二步:点击任务右侧的“详情”图标;
第三步:在日志面板中找到“Model Used”字段,显示如“Kling-1.5(via Seedance API)”或“Kuaishou-Kling(via KeLing Proxy)”;
第四步:点击模型名称旁的“i”图标,可查看本次调用的具体版本号、token消耗、响应延迟及失败重试次数。
注意:如果日志里显示“Fallback to default”,说明Agent未识别到明确指令,已按账户默认模型执行——你可以在「设置→AI偏好」里提前设定默认值。


















