修改角色设定后分镜是否自动更新取决于参数层级:改身高、姿态等基础参数会强制刷新所有分镜;仅换服装或发型只影响当前选中分镜;通过Plan重试可定向更新指定节点及下游环节。
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在updream中修改角色设定后,原有分镜是否自动更新,取决于你改的是哪一层参数——有些改动会立刻波及全部镜头,有些则完全不触发重算。
改身高、姿态等基础参数:所有含该角色的分镜立即重算
点击左侧「Agent管理」→ 找到目标角色 → 点击编辑图标 → 修改「身高」或「典型姿态」(如从“站立微倾”改为“单膝跪地”)→ 点击「保存」。【此操作会强制刷新所有已生成分镜中该角色的3D白模比例与初始朝向】。系统检测到基础骨骼约束变更,自动触发全局重绑定,连带调整机位俯仰角补偿、光影投射基准面,避免出现“人变矮了但镜头还是按原高度构图”的穿帮。
这一步不能跳过确认弹窗直接关面板——关闭前若未点「保存」,所有输入值都会丢弃,界面显示的数值只是临时缓存。
只换服装贴图或发型:仅影响当前选中的分镜
方法一:在时间轴上双击某个分镜块 → 弹出编辑窗口 → 点击「外观」标签页 → 上传新服装PNG或选择社区发型模板 → 点击「应用至当前镜头」。
方法二:右键该分镜块 →「批量替换外观」→ 勾选「仅限本镜头」→ 指定新贴图路径。
两种方式都不会触碰其他镜头,哪怕同一角色在前后5个镜头里都出现,也只有被点中的那个镜头画面更新。
通过Plan功能定向重试:冻结上游,只重跑指定节点
第一步:顶部点击「Plan」展开步骤树;
第二步:找到状态为「已完成」的角色设定节点(通常标记为「Agent初始化」或「角色ID绑定」);
第三步:悬停→点击「重试」;
第四步:系统冻结此前所有分镜生成结果,仅用新设定参数重新执行该节点,并向下传递至依赖它的运镜/光照/渲染子节点。
这招适合你只改了角色袖口刺绣细节,但不想让已经调好的12个镜头全部重跑——重试后,只有涉及材质采样的下游环节刷新,人物位置、走位关键帧、机位轨迹全都不动。
注意:如果原始分镜里该角色从未打过关键帧(即全程静止),重试后其默认姿态会按新设定生效,但不会自动生成运动补间。


















