近日,一名匿名的r星员工爆料称,在《gta6》发售前的关键冲刺阶段,公司员工平均每周工作时长高达80小时,且“强制加班”已被明确写入劳动合同,员工必须无条件接受这一高强度工作安排。

该员工还指出,R星内部存在奖金发放标准混乱、薪资体系缺乏透明度,以及男女员工之间薪酬差距持续扩大的现象。
他透露:“加班几乎成为常态,以至于公司在雇佣合同中直接嵌入了一项特殊条款——允许员工‘自愿’放弃遵守《工作时间条例》的相关规定。而该条例本明令禁止雇主单方面要求员工每周加班超过10小时……造成加班泛滥的部分原因在于公司从未对‘加班’作出清晰界定;如今管理层甚至将提供少量、固定额度的加班补贴视为一种‘激励机制’,借此否认其属于法定意义上的加班行为。”

另一位在职员工补充道:“偶尔遇到高额奖金确实令人欣喜,但大多数时候奖金数额远低于预期,导致实际年收入与招聘时承诺相差甚远。而公司对此类落差的解释往往语焉不详、前后矛盾——不仅跨部门标准不一,即便在同一部门内,不同项目组之间的执行尺度也千差万别,甚至同一团队中,奖金评定结果有时仅取决于主管的个人判断。”

















