ludeon studios正式宣布《边缘世界》1.7版本更新,此次升级将游戏底层引擎从unity全面切换为工作室自主研发的waylith引擎。官方强调,玩家在视觉表现与操作体验上不会察觉任何变化;而在内部实测中,包括游戏启动、加载含大量mod的存档、世界与地图生成,以及实时游戏内计算等关键环节,性能提升幅度普遍达到2至4倍。

具体数据方面,在模拟后期大型殖民地的高强度压力测试中,1.7版运行效率为1.6版的2.2倍;加载含1500个Mod的整合包时,耗时由原先的14分钟大幅缩减至6分钟。需注意的是,以上结果均出自开发团队本地环境测试,实际表现将依据玩家硬件配置及所用Mod组合有所浮动。
在兼容性支持上,1.6版本的存档可直接在1.7版中读取,且1.7版保存的存档亦能回退至1.6版继续游玩。Ludeon Studios指出,绝大多数现有Mod无需作者干预即可正常运行,但部分Mod可能因版本号识别机制变动而触发黄色兼容性提示;此外,距今十余年的老旧设备或无法满足1.7版最低运行要求。新引擎还为Mod开发者开放了更新版C#语言特性支持,使其能够构建逻辑更复杂、画面改动更显著、特效定制更灵活的扩展内容。

目前玩家可通过Steam平台的unstable测试分支提前体验1.7版本,正式稳定版上线时间暂未公布。Ludeon Studios同时透露,Waylith引擎也正被应用于其另一款正在秘密开发中的全新项目——该项目名称、类型及核心玩法细节目前均处于保密状态。


















