Character AI角色卡在“呐”“那个”是提示词触发口头禅死循环,需从Description和Greeting入手:删省略号/破折号结尾,改用“必须以句号结束”等强指令,添加独占一行的[STOP]截断锚点,并清除多余空格后强制刷新测试新对话。
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Character AI角色聊天时反复卡在“呐”“那个”“嗯……”上,一句话重复七八次还停不下来,对话直接卡死——这不是AI太投入,是提示词触发了模型的口头禅死循环,必须从底层打断。
第一步:定位死锁源头
打开出问题的角色编辑页→点击右上角「Edit Character」→滚动到「Description」和「Greeting」两个文本框。这两个区域哪怕只多一个顿号、少一个句号,都可能让模型误判为未说完的话,从而用“呐”“那个”强行续接。
重点检查Description末尾是否以省略号(……)或破折号(—)结尾——【这是最常触发死锁的标点】。模型看到这类符号会默认“话没讲完”,立刻启动填充式口癖补全机制。
第二步:重写核心提示词
方法一:用明确动作指令覆盖模糊表达
把原句“她说话有点害羞,常常停顿”改成“她每句话必须以完整句号结束,不说‘呐’‘那个’‘嗯’等填充词”。模型对“必须”“禁止”类强约束响应更稳定,比描述性格更有效。
方法二:插入硬性截断锚点
在Greeting最后一行手动添加一句:[STOP]。这个标记不会显示给用户看,但会强制模型在此处终止生成,避免它自动续写口癖。注意:【[STOP]必须独占一行,前后不留空格】。
第三步:测试与验证
第一步:新建对话 → 输入“你好” → 观察前三轮回复是否出现“呐”“那个”;
第二步:若仍有重复,立即返回Description,删掉所有中文顿号(、)、逗号(,)后紧跟的空格——Character AI对中英文标点混排极其敏感,一个多余空格就能激活口癖缓存;
第三步:保存修改 → 强制刷新页面(Ctrl+F5)→ 再次发起新对话测试。旧对话线程会继承原有逻辑漏洞,必须开全新会话才生效。


















