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硬氪获悉,AI-Native科技潮玩品牌ZuzuZoos查无此园(杭州多蓝艾梦智能科技旗下)近日完成数千万元Pre-A轮融资,由锦秋基金领投,上海复容资本跟投。本轮融资将重点用于AI大模型持续升级、硬件产线扩建、原创IP生态体系深化、全球化市场布局以及核心人才团队扩充。
ZuzuZoos创立于2025年,专注打造“AI陪伴机器人×AI潮玩”融合产品,创始人董晓楠曾任职摩根士丹利投资银行分析师,后担任新消费领域独角兽moody事业部总经理,在任期间推动该业务GMV从2亿元跃升至10亿元。硬件研发负责人出身大疆,曾任大疆清扫机器人机械结构总工,深耕机器人与智能硬件研发超15年,主导过多款量产级机器人从0到1落地。IP创意团队汇聚自泡泡玛特、迪士尼等一线IP机构资深设计师;AI算法团队则来自智谱等国内头部大模型企业。
当前,陪伴机器人赛道正迎来密集入场潮。当多数玩家仍在比拼“更聪明”的技术参数时,ZuzuZoos选择了一条更具人文温度的差异化路径:不止于打造“能对话的电子宠物”,而是将AI能力、潮玩形态与完整IP世界观深度融合,致力于塑造具备“真实生命感”与长期成长性的硅基伙伴。
“潮玩天然携带反叛基因,用户一眼就能感知其态度表达与潮流语言。”基于这一认知,ZuzuZoos首发将推出三款原创IP角色:性格傲娇、藏身于可开合贝壳中的“珍珠”;拥有柔软硅胶熊掌、能主动拉手倾听的“小熊”;嘴部可张合、尾巴会甩动、热衷陪用户吐槽生活的“暴躁闺蜜”河马。
这些角色共同构建起一个具象而鲜活的世界观:它们源自一个被算法全面统治的外星文明,因系统突发bug意外叛逃至地球,遭母星执法力量追捕,遂伪装成人类随身包挂,在背包之上开启一段与地球人共处的冒险旅程。
“这种设定让关系回归平等——不是单向服务,而是双向奔赴,有点像‘宝可梦照进现实’。”
为强化“活人感”,董晓楠强调,除外观设计与物理动作外,声音与语言交互系统是关键突破口。团队特邀头部3A游戏主音频设计师操刀声效系统开发,每只IP均配备超100种情绪化音色,并设定其语言习得路径为“从外星语出发,逐步学习地球语言”,通过动作+语音协同传递情绪,堪称硅基世界的“猫狗拟态”。
在运动表现上,ZuzuZoos产品支持3–4自由度动态响应,实现肢体或面部部件的独立运动与组合联动。“比如轻触它的爪子,耳朵会自然下折表示专注倾听;单手抬起轻握你的手指;抚摸腹部时,它会双臂张开拥抱你。不同节奏与幅度的动作配合对应声效,形成多层次情感反馈。”
在董晓楠看来,陪伴机器人的本质,是在“创造数字生命”。这与成熟IP公司的逻辑高度一致——IP本就是高需求、高增长、高商业延展性的赛道,而AI与机器人技术,则赋予IP以实体载体与持续演化的生命力,而非一味追逐“更高智商”。
以下是硬氪与董晓楠的访谈实录节选:
硬氪:ZuzuZoos为何锚定18–35岁女性作为核心用户?
董晓楠:这个群体兼具强消费力、高信息获取效率与开放接纳度,是当下最具商业价值的增量人群,也是消费代际演进的必然选择。尽管“Z世代情绪消费”已被反复提及,但从马斯洛需求层次看,这一代年轻女性并非物质或工具短缺,反而更倾向为体验、内容与情绪价值付费。市场中“为情绪买单”的信号已非常明确——这恰是IP爆发的黄金窗口期。
此外,这也是我最熟悉的人群战场。在moody四年间,我带队孵化多个爆款,完成大量深度用户调研与行为建模,对她们的语言体系、审美偏好与情感触点有扎实理解。
当然,我们是以该人群为起点,而非终点。后续自然延伸至亲子场景——为孩子购买产品的主力家长,正是30岁上下女性。未来我们将按人群分层迭代产品,例如面向儿童的萌系版本、适配男性审美的硬核风格,以及针对老年陪伴刚需的温情形态。
硬氪:ZuzuZoos的商业化闭环如何搭建?
董晓楠:整体分为三层:第一层是硬件本体销售,定价锚定大众消费区间;第二层是IP衍生周边与创新盲盒体系,待世界观与品牌心智稳固后,启动潮玩行业惯用的长尾变现模式,包括AI主题配件、联名服饰及可玩性盲盒。
我们信奉“硬件是时间的敌人,软件是时间的朋友”。初期不急于软件收费,还会附赠实体周边增强初体验;后期将依托游戏化机制实现多元变现——如抽卡系统、IP剧情道具、互动任务奖励等;随着交互深度提升,token经济也将成为重要一环。硬件只是入口,终极目标是构建可持续运营的AI潮玩生态。
硬氪:渠道策略如何规划?
董晓楠:坚持中美双主场同步推进。我本人对中国市场有深厚积累;负责北美业务的合伙人则拥有多年出海实战经验,曾从零起步操盘一个品牌,现年销突破2亿元,北美市场由其全权主导。
渠道打法坚持“线下先行、线上放大”。线下快闪店承担沉浸式引流职能——毛绒与潮玩类产品极度依赖视觉叙事与世界观场景化呈现,我们将打造强氛围感的沉浸空间,形成天然流量磁极。
线上则复用成熟KOL矩阵打法,首波聚焦文化属性强、IP发酵潜力大的垂直博主。产品横跨宠物、美妆、潮流、潮玩等多个圈层,均可自然融入内容场景。海外方面,将优先合作具备全球影响力、且利于商品化落地的明星艺人。
硬氪:业内普遍反映早期退货率偏高,因情感连接需时间沉淀。ZuzuZoos如何破解?
董晓楠:我对此做过系统归因,核心症结有两个:一是硬件使用门槛过高。不少产品过度堆砌科技功能,初始化流程复杂,用户常在第一步就被劝退。我们做了大量“减法”,拒绝前置高门槛设计;同时将蓝牙配对、命名等环节包装成沉浸式入门游戏,让用户第一时间进入“新世界”,消解操作枯燥感。
二是预期管理失衡。部分竞品过度强调“对话能力”,用户购入后发现交互生硬、响应迟滞,落差感强烈。我们的策略是“形象先行、交互渐进”:用户首先被高颜值IP吸引,挂包即美;交互设计直观友好,一触即动;叠加“外星生物学语”的设定,对话能力随使用自然解锁,营造“笨拙但真诚”的陪伴感,弱化性能焦虑,强化情绪获得感。
至于长期留存,软硬协同是关键。软件端嵌入丰富游戏化模块:日常打卡、能力成长树、情景剧解锁、AI互动任务等。硬件设计寿命预期为连续挂包使用约一年,届时将推出迭代型号,类似iPhone的升级节奏。期间持续通过软件更新保持新鲜感,并上线异色款潮玩、盲盒配件及主题周边,激发全年高频互动与复购意愿。

















