微软游戏部门新任ceo阿莎·夏尔马(asha sharma)公开坦言,当前xbox game pass的订阅费用“对玩家而言负担过重”,并明确表示将推动调整,致力于打造“更具吸引力的价值体验”。此前已有媒体于上月披露,夏尔马正考虑下调game pass定价。
在接受The Verge采访时,夏尔马在一份内部备忘录中指出:“Game Pass是Xbox游戏价值主张的基石。但必须承认,当前的运营模式并非终点。”她进一步解释道:“就现阶段而言,其定价确实超出了许多玩家的预期,因此我们亟需推出一个更合理、更富性价比的新方案。而从长远看,我们将逐步把Game Pass演进为一套更灵活、更个性化的服务体系——这需要充分的测试与迭代。”

目前,Xbox Game Pass共提供四大订阅选项:基础版、高级版、PC Game Pass以及终极版。各档位在权限范围、包含内容及价格方面均有所区分,核心卖点在于用户可随时下载并畅玩不断扩充的正版游戏库。
夏尔马透露,她计划于下周与Xbox核心团队围绕该备忘录中的关键方向展开“更系统、更深入的讨论”。尽管具体措施尚未公布,但这一表态已清晰释放出变革信号。
值得注意的是,2024年在《使命召唤》宣布登陆Game Pass后不久,微软即上调了全部订阅服务的价格;而到了2025年10月,终极版套餐更是由每月19.99美元跃升至29.99美元,涨幅达50%。The Verge援引消息指出,此次涨价部分源于首发即入库的《使命召唤》新作所带来的授权成本压力。就在数日前,Windows Central资深编辑Jez Corden还爆料称,微软或将于今年起逐步将《使命召唤》系列移出Game Pass阵容。
除价格优化外,夏尔马也在探索跨界合作路径——据Netflix联合CEO Greg Peters证实,双方已就“Netflix与Xbox订阅捆绑方案”展开初步交流。Peters表示,他与夏尔马“已就此议题进行过探讨”,虽尚无落地计划,但他强调:“一切可能性都保持开放。”
今年2月,夏尔马正式接替菲尔·斯宾塞,成为微软游戏业务新一任掌舵人。除Game Pass改革外,她亦迅速启动品牌策略调整:叫停了前任高管邦德主导的“It’s Xbox”营销活动,理由是该系列宣传“未能准确传递Xbox的品牌气质”。


















