近日,bethesda美术师istvan pely在接受gamesradar专访时透露,团队正积极复盘过往项目经验,力求在《星空》的dlc架构中实现更成熟、更有机的设计演进。

曾有玩家反映,《辐射3》年度版等早期作品在启动时集中推送大量DLC解锁通知,无形中割裂了叙事节奏与世界沉浸感。而此次《星空》的扩展内容将采用渐进式整合策略——DLC任务、角色与环境元素将随主线推进自然浮现,避免生硬弹窗或强制中断,确保玩家始终沉浸在浩瀚星海的探索脉络之中。

备受期待的免费大型更新“自由航道”及付费DLC“地球舰队”已确认将于4月7日正式上线。同日,《星空》也将首次登陆PS5平台,开启跨平台星际征程。


















