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Javascript的变量、常量、作用域、函数(命名、匿名、箭头)的基本概念
P粉932932019
原创
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变量

  1. let a; // 声明变量
  2. a=10; // 第一次赋值:初始化
  3. let a = 10; // 简写:两步变一步
  4. a = 20; // 以后每次赋值就是:更新

命名规则:

  • 驼峰式:
    1、小驼峰:userName,用于变量、函数(动词+名词,如:getUserInfo())
    2、大驼峰:UserName,用于类、构造函数
  • 蛇形:
    1、user_name,多个单词之间用下划线

常量

  1. const APP_NAME = '商城';
  • 全部使用大写字母
  • 多个单词之间用下划线 如:USER_EMAIL
  • 常量不可更新
  • 实际开发中尽量使用常量,在DOM操作中会把变量作为对象的属性来处理。

作用域

  • 块:{},代码块外部不能访问内部变量
  • 函数:f(){},函数内部的声明为私有/局部变量,外部不可访问
  • 全局:let a=10,是在代码块、函数外部声明的
  • 作用域链:在代码执行的时候,查找变量优先从内部作用域开始查找

标识符

  • 可以使用字母、数字、下划线、$
  • 不可以使用数字开头

函数

  • 命名函数
  1. function getUserName(参数1,参数2...){
  2. ..//操作
  3. return //返回值必须有,否则将返回undefined
  4. };
  5. getUserName(参数) //调用,给参数
  • 匿名函数:
  1. 形式一:
    需要放进一个容器(变量)中
    1. let getUserName = function (参数1,参数2...){
    2. ..//操作
    3. return
    4. };
  2. 形式二:
    a. 不需要放进容器(变量)中,是只用一次的匿名函数,为“立即执行函数”简称IIFE。
    b. 它可以创建一个临时作用域,适合写模块。
    c. 用法:用大括号()包裹起来,后面加上(参数)即可。
    1. (
    2. function (参数){
    3. ..//操作
    4. return
    5. }(传参)
    6. );
  • 箭头函数:就是匿名函数的简化形式/语法糖

下面这段代码是匿名函数正常书写模式

  1. let getUserName = function (参数1,参数2...){
  2. ..//操作
  3. return
  4. };

把上面代码改成成箭头函数

  1. getUserName = (参数...) => {
  2. ..//操作
  3. return
  4. };
  5. console.log(getUserName('传参'));

√ 特殊情况1:
如果操作只有一条语句,可以省去大括号{}和return

  1. f = (x,y) => x+y;
  2. console.log(f(10,20))

√ 特殊情况2:
如果只有一个参数,可以省去参数列表的圆括号()

  1. f = x => 'x的值是' + x;
  2. console.log(f(10));

√ 特殊情况3:
如果没有参数,不能省去参数列表的圆括号()

  1. f = () => '这是没有参数的箭头函数,一句话代码';
  2. console.log(f());
批改老师:PHPzPHPz

批改状态:合格

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