前面有写一个异步简单的聊天室,然后想着,就把协程的也弄了吧所以就有了这个文章,其实所有的功能都大差不差,就仅仅几个地方不一样而已,也都是简单的地方。
博文地址:利用 webSocket 与 Swoole 打造一个小型聊天室 (异步)
本次也没增加功能,就是增加了一个心跳,从前端定时发送一个 ping ,服务端不作反应,仅此而已。
前端页面代码:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>打工人聊天室</title><!--需要引入jq 文件--></head><style>.content {height: 400px;max-width: 400px;overflow: auto;border-radius: 5px;border: 1px solid #f0f0f0;}</style><body><div id="content" class="content"><p>聊天区域</p></div>你好打工人:<samp id="nickname">昵称</samp> <br>本次连接FD: <samp id="fd-samp"></samp> <br><input type="text" id="msg"><input type="hidden" id="fd" value=""><button id="send" onclick="send()">发送</button></body></html>
JS 代码:
在服务器信息回执时,会有第一次连接回执,还是服务端发送消息回执的状态区别,通过 msgType 来分辨,如果是第一次连接的回执消息,则把 FD 做一个页面留存,并不显示在聊天消息区,如果收到的是消息回执,就直接显示到聊天消息区。
还有就是,前后端相互通信发送的东西,都是字符串性质最优,我前端处理的方法是先组合成一个对象,然后转 JSON 串。
<script>//滚动条最底部function scrolltest() {var div = document.getElementById("content");div.scrollTop = div.scrollHeight;}var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9502/websocket';var websocket = new WebSocket(wsServer);var nickname = Math.random().toString(36).substr(2);thisFd = '';$('#nickname').html(nickname);//点击发送function send() {var msg = $('#msg').val();var data = {'nickname': nickname,'fd': thisFd,'data': msg}//生成json 方便后台接收以及使用var data = JSON.stringify(data);websocket.send(data);//然后清空$('#msg').val('');}//链接成功websocket.onopen = function (evt) {var data = {'msgType': 'open'}var data = JSON.stringify(data);$("#content >p:last-child").after('<p> 服务器已连接,开始聊天吧 </p>');websocket.send(data);};//链接断开websocket.onclose = function (evt) {$("#content >p:last-child").after('<p> 服务器已断开,请重新连接 </p>');};//收到服务器消息websocket.onmessage = function (evt) {//握手成功后,会接受到服务端返回的fd ,msgType = 1//字符串格式化成jsonvar data = eval('(' + evt.data + ')');// console.log(evt.data);switch (data.msgType) {case 1:thisFd = data.fd;$('#fd-samp').html(thisFd);$('#fd').val(thisFd);break;case 2:if (data.nickname == nickname) {data.nickname = '我';}$("#content >p:last-child").after('<p>' + data.nickname + ' 在 ' + data.time + ' 说:<br>' + data.data + '</p>');//接收到消息自动触底scrolltest();break;}};//服务器异常websocket.onerror = function (evt, e) {$("#content >p:last-child").after('<p> 服务器异常 </p>');};//心跳,本次新增function heartbeat() {var data = {'msgType': 'ping',}//生成json 方便后台接收以及使用var data = JSON.stringify(data);websocket.send(data);}//30 秒一次setInterval(heartbeat, 30000);</script>
服务端代码
协程,都需要在 Co\run(function () {}) 里。
<?php//定义获取当前的id函数function getObjectId(\Swoole\Http\Response $response) {if (PHP_VERSION_ID < 70200) {$id = spl_object_hash($response);} else {$id = spl_object_id($response);}return $id;}Co\run(function () {$server = new Co\Http\Server('127.0.0.1', 9502, false);$server->set(['heartbeat_idle_time' => 600, // 表示一个连接如果600秒内未向服务器发送任何数据,此连接将被强制关闭'heartbeat_check_interval' => 60, // 表示每60秒遍历一次]);$server->handle('/websocket', function ($request, $ws) {$ws->upgrade();global $wsObjects;$objectId = getObjectId($ws);$wsObjects[$objectId] = $ws;while (true) {$frame = $ws->recv();if ($frame === '') {unset($wsObjects[$objectId]);$ws->close();break;} else if ($frame === false) {echo 'error : ' . swoole_last_error() . "\n";break;} else {if ($frame->data == 'close' || get_class($frame) === Swoole\WebSocket\CloseFrame::class) {unset($wsObjects[$objectId]);$ws->close();return;}//格式化接收到json$data = json_decode($frame->data);switch ($data->msgType){case 'open'://链接第一次$data = json_encode(['fd' => $objectId,'msgType' => 1 //代表第一次连接,前端处理fd]);$ws->push($data);break;case 'ping'://接收到心跳 不作回复// echo $data->msgType;break;default :// 原基础上不动,增加一些自定义$data->msgType = 2; //代表服务器端回复$data->time = date('Y-m-d H-i-s');$data = json_encode($data);foreach ($wsObjects as $obj) {$obj->push($data);}}}}});$server->start();});
代码齐全之后,接下来就只需要在控制台执行以下 PHP 文件就行。
然后前台直接访问你的网站地址,我的是本地 127.0.0.1
多开几个窗口模拟多个用户,然后发送消息测试即可:
你好,打工人。
代码很简单,难度不大,但是可以很简洁的反应出 webScoket 和 Swoole 的一种强大。
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