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  • 《最终幻想7:重制版》总监解释为何NS2用钥匙卡:行业大势无法避免

    《最终幻想7:重制版》总监解释为何NS2用钥匙卡:行业大势无法避免

    《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树最近在接受GamesRadar采访时,谈及了任天堂在即将推出的新主机NS2上采用钥匙卡的原因。他表示:“我能理解为何许多人对这种新型载体持负面态度,也明白他们反对的出发点。”“但从某种角度来看,这或许是不可避免的发展方向。实体媒介正在逐步退出历史舞台。目前在PlayStation和Xbox平台上,数字版游戏的占比持续上升,而PC端的实体游戏几乎已经销声匿迹。”不过他也指出,“Switch2的用户群体、粉丝以及消费者仍然高度重视实体游戏

    主机专区 6922025-10-27 13:47:00

  • 《最终幻想7:重制版》制作人称《光与影》是年度最佳:所有元素都对了!

    《最终幻想7:重制版》制作人称《光与影》是年度最佳:所有元素都对了!

    《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受外媒采访时表示,他认为由SandfallInteractive开发的《光与影:33号远征队》是自己心目中的年度游戏。当被问及2025年最喜欢的作品时,滨口直树表示:“这是一款非常出色的游戏,完全值得获得年度游戏的荣誉。我真心希望他们能拿到那个奖项。”他指出,《光与影:33号远征队》在传统JRPG风格的回合制战斗基础上,融入了即时格挡等创新机制,但同时强调战斗系统并非其唯一亮点。“这款作品的优秀之处在于整体完成度极高,无论是世界观、

    游戏新闻 3182025-10-27 13:45:01

  • 还在吊胃口! 滨口直树称《最终幻想7:重制版》的消息将很快公布

    还在吊胃口! 滨口直树称《最终幻想7:重制版》的消息将很快公布

    《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树近日在2025年伦敦MCM动漫展的小组讨论中,向粉丝们确认了三部曲终章的开发进展。面对一位粉丝关于第三部是否已被取消的疑问,滨口直树明确表示项目仍在积极推进中,并强调团队“正在非常努力地开发三部曲的第三部作品”。他进一步透露,史克威尔艾尼克斯将在“不远的将来”正式公布这部尚未命名的新作的相关消息。为证明开发已进入实质阶段,滨口还提到自己在活动结束后将亲自试玩游戏中已完成的部分关卡。自《最终幻想7:重生》发售后已过去近两年时间,开发团队持续通过各类采访释放信息

    游戏新闻 3992025-10-27 11:55:20

  • 《刺客信条:影》Switch2版新截图 画面很出色

    《刺客信条:影》Switch2版新截图 画面很出色

    近日,《刺客信条:影》Switch2版本的截图被曝光,展示了其出色的画质、精细的游戏细节以及优秀的视觉效果,整体表现接近PS5和XboxSeriesX|S平台的水准。值得一提的是,《最终幻想7:重制版》的总监滨口直树近期也对Switch2给予了高度评价,表示这台主机的强大性能足以运行当下几乎所有的主流游戏作品。据悉,《刺客信条:影》将于12月2日正式登陆Switch2平台,并将支持全菜单触摸操作,涵盖地图浏览、商城购物以及藏身处管理等界面功能。最新游戏截图:

    主机专区 3162025-10-27 10:33:21

  • NS2玩家放心!《最终幻想7重制版》总监承诺三部曲移植质量一样高

    NS2玩家放心!《最终幻想7重制版》总监承诺三部曲移植质量一样高

    《最终幻想7重制版》联合总监滨口直树(NaokiHamaguchi)近日在接受VGC独家专访时,就粉丝关心的系列后续作品是否会登陆Switch2平台的问题,作出了清晰而坚定的回应。随着《最终幻想7重制版Intergrade》正式宣布将于2026年1月22日首次登陆XboxSeries及NS2平台,玩家们也开始担忧多平台发布是否会影响画质表现与整体体验。对此,滨口直树在采访中明确表示,玩家无需有任何顾虑。凭借其深厚的工程背景以及开发团队在技术优化方面的持续突破,NS

    主机专区 6732025-10-25 11:19:20

  • 《最终幻想7:重制版》总监未确定系列未来是动作还是回合制

    《最终幻想7:重制版》总监未确定系列未来是动作还是回合制

    今年《光与影:33号远征队》的出色表现,重新点燃了玩家对回合制RPG的热情。近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受外媒TheGamer采访时,也谈到了《最终幻想》系列未来的发展方向。当被问及“《最终幻想》系列是否会回归传统的回合制玩法”时,滨口直树表示:“目前《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都采用了动作RPG的形式。但这个系列的玩法风格其实很大程度上取决于每部作品的总监个人理念。因此,未来的新作究竟是延续动作系统,还是重回经典回合制,目前还没有定论。”他进一步补充道:“如果问我接

    主机专区 5702025-10-24 12:48:20

  • 2026待发售游戏盘点!GTA6等大作重磅袭来!

    2026待发售游戏盘点!GTA6等大作重磅袭来!

    2025年游戏热潮方兴未艾,2026年的游戏发布日程已然拉开序幕。根据最新整理的2026年游戏发售表,多款重量级大作已确认将于明年登陆PS5、XboxSeriesX/S、PC及任天堂Switch2平台,预示着新一轮玩家狂欢即将开启。以下是目前已公布发售日期的部分重点作品,以及备受期待的年度大作汇总。2026年已确认发售日期的重磅游戏:1月17日:《真·三国无双:起源》(Switch2)1月22日:《最终幻想7重制版Intergrade》(XboxSeriesX/S、Switch2)2月6日:

    主机专区 10132025-10-22 14:06:01

  • 《最终幻想7》蒂法新3D美图:穿上新服装 身材更出色

    《最终幻想7》蒂法新3D美图:穿上新服装 身材更出色

    近日游戏博主RaidenWgt分享了《最终幻想7》蒂法的全新3D作品,她换上了《漫威争锋》中海拉与艾玛·弗斯特的服装,展现出更加迷人的身姿,视觉效果惊艳夺目,令人过目难忘。一起来欣赏这些精彩美图吧!之前美图:

    游戏新闻 4452025-10-21 18:00:06

  • 《最终幻想7重生》制作人力挺NS2钥匙卡!开发者受益匪浅

    《最终幻想7重生》制作人力挺NS2钥匙卡!开发者受益匪浅

    《最终幻想7重生》的联合制作人滨口直树(NaokiHamaguchi)在最近接受Wccftech采访时,对任天堂Switch2引入的游戏钥匙卡(GameKeyCard)表达了积极态度。他不仅回应了围绕该设计的争议,还大胆预测任天堂未来将大力推动这一新格式的发展,并指出其为游戏开发团队带来的显著优势。滨口说道:“从技术角度看,Switch2传统实体卡带的加载速度瓶颈更多是受限于硬件本身。虽然我并非任天堂职员,无法代表官方立场,但我个人认为,游戏钥匙卡是一项极具前瞻性的创新。”此前他曾提到,这种新型

    主机专区 5452025-10-21 13:47:01

  • 《最终幻想7重生》并不长 只是玩家时间少?网友热议游戏节奏

    《最终幻想7重生》并不长 只是玩家时间少?网友热议游戏节奏

    《最终幻想7重生》(FinalFantasy7Rebirth)凭借其海量的支线任务与丰富的迷你游戏内容,在玩家群体中掀起广泛讨论。虽然被许多人誉为JRPG的巅峰之作,但其开放世界的设计理念和整体节奏把控也引发了不小争议。在2025年巴西游戏展上,制作人滨口直树对此作出回应,他表示当前的支线内容长度在玩家可接受范围内,但承认现代玩家的游戏时间有限,可能导致体验感下降。他同时透露,在《最终幻想7重制版》三部曲的终章中,团队将着力优化叙事节奏,提升整体流畅度。Reddit平台上关于《最终幻想7重生》支

    主机专区 9532025-10-21 13:05:23

  • 《最终幻想7:重生》制作人:任天堂的钥匙卡很出色

    《最终幻想7:重生》制作人:任天堂的钥匙卡很出色

    《最终幻想7:重生》的联合导演滨口直树在最近接受外媒Wccftech采访时谈到,他并不预期任天堂会放弃Switch2上引发热议的“游戏钥匙卡”设计。相反,他认为任天堂不仅不会撤回该方案,还可能会进一步推动其发展。滨口直树表示,这种新型媒介为开发工作带来了全新的机遇。他说道:“从我的角度来看,目前关于读取速度的问题,更多是受限于Switch2本身的硬件配置。虽然我不是任天堂内部成员,不便深入评论技术细节,但我个人认为,他们为新主机推出的游戏钥匙卡形式,是一项极具前瞻性的创新。”据悉,Switch2

    游戏新闻 2052025-10-21 12:22:01

  • 或许还有第四部? 滨口谈《FF7》重制版三部曲后续计划

    或许还有第四部? 滨口谈《FF7》重制版三部曲后续计划

    在最近接受外媒Wccftech采访时,《最终幻想7:重制版》的总监滨口直树就游戏未来的开发方向和可能的DLC内容分享了一些引人深思的看法。当被问到是否会推出类似初代《整合版》中尤菲章节那样的DLC,用以衔接《重生》与后续作品时,他明确表示目前并无此类计划。“我们确实曾经考虑过为《重生》制作额外内容,这原本是某个阶段的设想,”滨口坦承,“但随着团队重新审视开发优先级以及玩家的期待,我们发现大家最希望看到的是尽快迎来系列的第三部作品。”紧接着,他话锋一转,暗示第三部作品或许并不会为整个故事画上句点。

    游戏新闻 5592025-10-21 12:02:30

  • 《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

    《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

    尽管《光与影:33号远征队》的亮眼表现再次证明了玩家对传统回合制RPG依然充满热情,但《最终幻想7》重制三部曲的总监滨口直树近日明确表示,这一趋势并不会直接改变SquareEnix在《最终幻想》系列上的开发方向。在接受海外媒体采访时,他被问及该作的成功是否会推动《最终幻想》回归经典的回合制玩法,对此他给出了深思熟虑的回应。“这是个很有趣的问题,”滨口直树说道,“正如大家所知,《最终幻想7重制版》和《最终幻想16》都采用了动作导向的RPG系统。但从本质上来说,每一部正统《最终幻想》作品的战斗机制,

    游戏新闻 7312025-10-21 11:24:35

  • 《最终幻想7RE》第三部精炼叙事!体验更紧凑

    《最终幻想7RE》第三部精炼叙事!体验更紧凑

    尽管《最终幻想7重制版》三部曲的终章还未正式亮相,创意总监野村哲也(TetsuyaNomura)已明确表示,相关发布计划正在稳步推进中。随着《最终幻想7重制版Intergrade》以及《最终幻想7重生》(FinalFantasy7Rebirth)相继登陆XboxSeriesX/S与NintendoSwitch2平台,开发团队也开始逐步透露第三部作品的关键方向。据外媒Screenrant消息,导演滨口直树(NaokiHamaguchi)针对玩家反馈的《重生》部分章节节奏偏慢的问题作

    主机专区 1392025-10-20 13:19:23

  • 《最终幻想7RE》多平台开场展示!NS2表现稳定

    《最终幻想7RE》多平台开场展示!NS2表现稳定

    SquareEnix推出全新预告,聚焦《最终幻想7重制版Intergrade》(FinalFantasy7RemakeIntergrade)的开篇场景,全面适配XboxSeriesX/S、XboxonPC以及NintendoSwitch2平台。视频:这款广受好评的动作角色扮演游戏将于2026年1月22日正式登陆上述平台,标志着克劳德·斯特莱夫(CloudStrife)的传奇旅程首次以如此精美的画质和现代化的玩法呈现在更广泛的玩家群体面前。本次发布的预告片重点呈现了米德加尔(Mi

    主机专区 5982025-10-20 11:06:02

  • 《最终幻想7:重生》有些内容太拖沓?总监:玩家很浮躁

    《最终幻想7:重生》有些内容太拖沓?总监:玩家很浮躁

    《最终幻想7:重生》作为一款内容极为丰富的游戏,包含了大量支线任务、迷你游戏以及开放世界探索元素。面对部分玩家对游戏节奏过于拖沓的批评,总监滨口直树给出了回应,坚称目前的内容长度是合理的。在接受外媒Screenrant采访时,滨口直树表示,并不认为游戏中某些环节过长。相反,他指出当代玩家的生活节奏紧张,外部干扰太多,导致他们难以静下心来完整体验一段叙事。“我觉得现在的玩家要处理的事情太多了,游戏也太多选择,因此很容易产生‘快点通关’的心态。”他说道。尽管如此,开发团队也听取了反馈。在筹备《最终幻

    游戏新闻 4482025-10-20 10:11:01

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