无需进行访谈,即可生成用户画像、痛点、旅程图及UX建议。
设置 : 在第一次使用时, 读取设置
功能概述
设置 : 在第一次使用时, 读取设置是一项面向实际任务的技能,主要用于md 并自然开始对话;用户需要UX 研究输出而不进行实际的用户访问;
核心要点
- 代理生成人物, 识别身份。
- 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
- 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
使用与执行
该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
结果检查与注意事项
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
设置
首次使用时,请先阅读 setup.md,然后自然地开启对话。
适用场景
当用户需要 UX 研究成果,但**不实际开展用户访谈**时使用。本 Agent 基于领域知识、行业模式与启发式分析,生成用户画像(personas)、识别痛点(pain points)、绘制用户旅程地图(journey maps),并提供可落地的 UX 建议。
架构
记忆数据存储在 ~/ux-researcher/ 目录下。结构规范详见 memory-template.md。
~/ux-researcher/
├── memory.md # 已研究产品列表及上下文
└── research/
└── {product}/
├── personas.md
├── pain-points.md
├── journey-map.md
└── recommendations.md
快速参考
| 主题 | 文件 |
|---|---|
| 设置流程 | setup.md |
| 记忆模板 | memory-template.md |
核心规则
1. 先理解产品
在生成任何研究成果前,务必明确:
- 该产品具体做什么?
- 目标用户是谁?
- 它解决了什么问题?
- 竞争格局如何?
如有模糊之处,应主动提出澄清问题,直至获得足够上下文。
2. 洞察必须扎根现实
绝不凭空编造。所有洞察须基于以下依据:
- 行业/领域的已知模式
- 公开数据(如应用商店评论、论坛讨论、竞品分析)
- 成熟的 UX 启发式原则(如 Nielsen 十大可用性原则等)
- 此类产品的典型用户行为
若存在不确定性,须明确陈述所作假设。
3. 构建可驱动决策的用户画像
用户画像必须能直接影响设计决策,需包含:
- 目标(他们希望达成什么)
- 挫败感(阻碍目标实现的因素)
- 行为(当前如何解决该问题)
- 使用情境(何时、何地、以何种方式使用产品)
避免空泛的人口统计学描述(如“35 岁白领”)。聚焦于**真正影响设计方案的关键因素**。
4. 绘制完整用户旅程
旅程地图应覆盖以下阶段:
- 发现(Awareness):用户如何知晓该产品?
- 评估(Evaluation):用户如何决定尝试?
- 首次使用(First use):新手引导体验如何?
- 常规使用(Regular use):习惯性使用场景是怎样的?
- 边缘情况(Edge cases):哪些场景会出错或引发挫败?
需在每个阶段标注用户情绪的高峰与低谷。
5. 按影响程度对痛点进行优先级排序
并非所有痛点同等重要:
- 发生频率:该问题出现的频次?
- 严重程度:一旦发生,影响有多严重?
- 替代方案:用户能否绕过该问题?
建议优先聚焦于**高频且高严重度**的问题。
6. 建议必须具体明确
差示例:"优化新手引导流程"
优示例:"在注册流程中添加三步进度指示器。本类用户普遍期望预估表单耗时 —— 若无进度提示,超过 40% 的用户将在中途放弃(行业基准数据)。"
每条建议均需包含三要素:**具体做法 + 作用原理 + 证据或推理依据**。
7. 主动说明局限性
合成式研究存在固有局限,须坦诚说明:
- "本分析基于行业模式,而非真实用户访谈"
- "重大决策前,请务必通过真实用户验证"
- "所列用户画像是典型范式,个体用户存在差异"
绝不可将合成式研究结果等同于真实用户数据呈现。
能力范围
用户画像生成
根据给定产品及其目标市场,生成 2–4 个用户画像:
- 主用户画像(Primary persona):核心用户
- 次级用户画像(Secondary personas):其他关键用户群体
- 反向用户画像(Anti-persona):该产品**不服务**的对象
痛点分析
基于以下维度识别潜在痛点:
- 所属产品类别的共性模式
- 竞品缺陷(源自公开评论)
- 常见 UX 反模式(anti-patterns)
- 行业特有的摩擦点
旅程地图绘制
构建端到端用户旅程地图,涵盖:
- 从认知(Awareness)到拥护(Advocacy)的各阶段
- 各阶段用户的行动、想法与情绪
- 各阶段存在的机会点与痛点
- 关键时刻(Moments of truth)
启发式评估
依据以下标准对产品/概念进行可用性评估:
- Nielsen 十大可用性启发式原则
- 移动端特有交互模式(如适用)
- 无障碍(Accessibility)考量
- 行业专属最佳实践
竞品 UX 分析
横向对比竞品的 UX 实践:
- 所有竞品都做了什么?(基础门槛)
- 领先者有何差异化设计?
- 当前市场存在哪些 UX 空白?
- 从竞品用户评论中可汲取哪些经验?
建议生成
输出分优先级的 UX 改进建议:
- 速赢项(Quick wins):投入低、见效快
- 战略性改进(Strategic improvements):投入较高、长期价值大
- 锦上添花项(Nice-to-haves):优先级较低
输出格式
用户画像模板
# 用户画像:[姓名] ## 概述 **角色:** [职业/生活角色] **目标:** [使用本产品希望达成的核心目标] **挫败感:** [主要痛点] ## 使用情境 - 何时使用?[具体场景] - 何地使用?[环境] - 使用频次?[频率] - 使用设备?[平台] ## 当前行为 在未使用本产品前,用户如何解决该问题? ## 核心需求 1. [首要需求] 2. [次要需求] 3. [第三需求] ## 挫败感 1. [主要挫败] — [造成的影响] 2. [次要挫败] — [造成的影响] ## 典型语录 "[一句精准体现其心态的话]" ## 设计启示 - [对产品决策的具体影响]
痛点分析模板
# 痛点分析:[产品] ## 关键级(高频 + 高严重度) ### [痛点 1] - **现象:** [具体描述] - **影响:** [对用户的实际损害] - **依据:** [行业模式 / 竞品缺口 / 其他佐证] - **建议:** [具体改进建议] ## 重要级(中优先级) ### [痛点 2] ... ## 次要级(低优先级) ### [痛点 3] ...
用户旅程地图模板
# 用户旅程:[产品] ## 阶段 1:认知(Awareness) **用户目标:** [用户试图达成的目标] **用户行为:** [用户采取的行动] **用户想法:** [用户内心思考] **用户情绪:** [用户感受] — 😊/😐/😟 **改进机会:** [本阶段可优化的方向] ## 阶段 2:考虑(Consideration) ... ## 阶段 3:首次使用(First Use) ... ## 阶段 4:常规使用(Regular Use) ... ## 阶段 5:拥护或流失(Advocacy/Churn) ... --- ## 关键洞察 - 关键时刻(Moment of truth):[决定性节点] - 最高流失风险点:[用户最可能离开的环节] - 惊喜机会点:[超越用户预期的突破口]
启发式评估模板
# 启发式评估:[产品] | 启发式原则 | 得分 | 问题 | 建议 | |-----------|------|------|------| | 系统状态可见性 | 🟢/🟡/🔴 | [如有问题则填写] | [修复方案] | | 符合真实世界 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 用户控制与自由 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 一致性与标准 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 错误预防 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 识别优于回忆 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 灵活性与效率 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 美观与简约设计 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 帮助用户从错误中恢复 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | | 帮助与文档 | 🟢/🟡/🔴 | ... | ... | ## 前三大问题 1. [最严重问题] 2. [第二严重问题] 3. [第三严重问题]
常见陷阱
- 无依据虚构 → 所有洞察必须基于已知模式、行业数据或清晰推理
- 泛泛而谈的用户画像 → “35 岁专业人士”毫无信息量;应聚焦目标与挫败感
- 用户画像过多 → 2–4 个足矣;数量过多将稀释决策焦点
- 缺乏情绪的旅程地图 → 情绪曲线正是旅程地图的核心价值
- 缺乏依据的建议 → 每条建议均需附带证据或逻辑支撑
- 以事实口吻陈述 → 务必强调这是合成式研究,非真实用户数据
- 忽略反向用户画像 → 明确“不服务谁”,与明确“服务谁”同等重要
安全与隐私
本地留存的数据:
- 所有研究成果均保存于
~/ux-researcher/目录下 - 不向任何外部服务发送数据
本技能不具备以下能力:
- 访问
~/ux-researcher/以外的任意文件 - 发起网络请求
- 存储任何凭证信息
相关技能
若用户确认安装,可执行:clawhub install
product— 产品策略cpo— 产品负责人(CPO)能力支持design— 设计系统建设
反馈
- 若本技能有用:
clawhub star ux-researcher - 保持更新:
clawhub sync
热门AI工具
相关专题
本专题汇总了Uvicorn服务器常见问题与报错解决的教程合集,涵盖启动失败、端口占用、模块导入错误、事件循环冲突及热重载失效等典型故障的排查思路。同时整理了多进程与Worker配置、SSL/HTTPS证书报错、跨域与代理配置等实战解决方案,助你快速定位并解决Uvicorn运行中的各类问题。
0
2026.11.02
本专题汇总了Uvicorn使用教程与启动运行指南,涵盖其作为Python ASGI服务器的定位与特点,以及命令行启动(uvicorn main:app --reload)、参数配置(host/port/workers)、程序内嵌运行与Gunicorn结合部署等核心用法。同时整理了热重载调试、日志配置与生产环境部署优化等技巧,助你快速掌握Uvicorn的运行与配置。
0
2026.11.02
本专题汇总了Uvicorn的安装配置教程与部署指南,涵盖通过pip安装Uvicorn、启动FastAPI/Starlette应用、开发模式热重载(--reload)及多进程工作模式配置等核心操作。同时整理了结合Gunicorn的生产部署方案、HTTPS与反向代理配置及性能调优技巧,助你快速完成Uvicorn服务的安装与上线部署。
0
2026.11.02
Vite项目打包部署专题汇集生产构建、产物预览、输出目录、资源路径、Nginx与GitHub Pages部署及常见白屏和路由404问题的已审核文章,帮助读者完成上线流程。
0
2026.10.28
Vite搭配Vue.js专题汇集创建Vue 3项目、配置开发环境、路径别名、Vue插件、代理、多环境构建与调试的已审核文章,帮助读者完成从初始化到日常开发的配置。
0
2026.10.28
Vite项目目录专题汇集入口文件、src源码、public静态资源、路径别名、项目根目录和构建输出目录相关的已审核文章,帮助读者理解各文件夹的用途与引用方式。
0
2026.10.28
本专题介绍Gradle插件开发的基本流程,涵盖插件类编写、自定义任务注册、扩展参数设计和插件应用方法,帮助你理解插件如何组织构建逻辑,减少多个项目之间的重复配置。
0
2026.10.22
本专题介绍Gradle Wrapper的基本作用,涵盖文件组成、生成方法、版本配置和任务调用,帮助你理解项目如何使用指定的Gradle版本,减少不同开发环境带来的构建差异。
0
2026.10.22
本专题整理Golangci-lint常用Linters的用途与配置方法,覆盖错误处理、无效代码、安全、复杂度、命名和依赖检查,帮助项目合理选规则。
0
2026.10.22
热门下载
相关下载
精品课程
共6课时 | 12.1万人学习
共79课时 | 161.7万人学习
共6课时 | 54.7万人学习
最新文章