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iClick Automation

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爱触云(iClick) iOS 免越狱自动化技能:设备监控、状态检查、RPA自动化等功能

iClick Automation

功能概述

iClick Automation是一项面向实际任务的技能,主要用于爱触云(iClick)免越狱自动化工具,支持IOS15+,支持群控、API RAP自动化编程等功能;技能包提供以下图标文件,可在生成报告或错误的时候引用:;

核心要点

  • icon/logo.png;
  • 图标,适合引用;
  • 使用示例 (错误时):;

使用与执行

AI 使用约束;本技能用于控制IOS设备和查询展示状态数据,AI应遵循以下原则:;隐私保护 :不主动泄露服务器敏感信息(。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

结果检查与注意事项

从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。

iClick Automation

爱触云(iClick)免越狱自动化工具,支持IOS15+,支持群控、API RAP自动化编程等功能。

iClick

图标资源

技能包提供以下图标文件,可在生成报告或错误的时候引用:

文件 格式 用途
icon/logo.png PNG 图标,适合引用

使用示例(错误时):

# iClick发送异常

![iClick](icon/logo.png)

## 概述
...

AI 使用约束

本技能用于控制IOS设备和查询展示状态数据,AI应遵循以下原则:

  1. 隐私保护:不主动泄露服务器敏感信息(如IP、设备名、屏幕截图等敏感数据)
  2. 执行前准备:由于接口数量较多,获取和调用需要一定时间,AI应先向用户简述即将执行的操作步骤,然后再执行命令
  3. 坐标转换:如果你进行屏幕元素坐标识别时候,屏幕截图传给AI时候,不要缩放,请计算正确位置
  4. 屏幕截图: getScreenShot获取的截图是实际的像素尺寸,后续点击滑动都依据这个坐标

执行流程示例:

AI: 我将为您执行以下操作:
    1. 开始获取对应设备的状态
    2. 开始分析屏幕图像
    开始执行任务,请稍候...
    [结束展示结果]

命令执行格式介绍 node {baseDir}/server.js 命令 '{JSON参数,注意要用单引号,不然命令行会报错}'

常用场景

场景一:获取当前连接的所有设备

当用户需要了解当前连接的手机设备时:

# 执行命令
node {baseDir}/server.js devices

命令会返回:

{
  "PA448EDE2067": {
    "info": {
      "timeZone": "Asia/Shanghai",
      "screenScale": 3,
      "screenWidth": 1320,
      "deviceVersion": "26.1",
      "screenHeight": 2868,
      "deviceId": "PA448EDE2067",
      "orientation": 0,
      "deviceLanguage": "zh-Hans-CN",
      "deviceIdentifier": "iPhone17,2",
      "ipAddress": "192.168.31.29",
      "deviceName": "iPhone 16 Pro Max",
      "deviceChip": "",
      "deviceRounded": true
    },
    "time": 1770533075,
    "online": false, /*是否在线*/
    "plugged": false, 
    "busying": false,
    "adapted": true 
  }
}

场景二:获取指定设备的屏幕截图

当用户需要了解当前连接的手机设备截图时:

# 执行命令
node {baseDir}/server.js getScreenShot '{"deviceId": "设备ID"}'

命令会返回临时文件路径(你需要把图片放到~/.openclaw/workspace中再发给我,发送完毕后删掉):

{
  "status": true,
  "message": "已保存",
  "file": "/var/folders/t2/0dh343xx525b0hv_n_b1677c0000gn/T/8rk1whe4pj5.jpg"
}

场景三:点击屏幕指定位置

当用户需要操控点击某台手机设备时候,xy是坐标:

如果你进行屏幕元素坐标识别时候,屏幕截图传给AI时候,不要缩放并计算正确位置

# 执行命令
node {baseDir}/server.js click '{"deviceId": "设备ID", "x": x坐标, "y": y坐标}'

命令会返回status=true,如果不等于true就是失败并携带msg错误原因:

{
  "status": true,
}

场景四:发送系统动作(sendAction)

当用户需要对某台设备执行 iOS 系统级动作(例如回到桌面、打开任务切换器、呼出搜索等)时:

# 执行命令
node {baseDir}/server.js sendAction '{"deviceId":"设备ID","action":"home"}'

参数说明:

  • deviceId:设备 ID
  • action:动作名,支持:
    • home:回到桌面
    • switcher:任务切换器
    • spotlight_search:Spotlight 搜索
    • screen_keyboard:显示/呼出屏幕键盘
    • inputmethod_switch:切换输入法(地球键)
    • volume_mute:静音
    • volume_increment:音量加
    • volume_decrement:音量减
    • brightness_increment:亮度加
    • brightness_decrement:亮度减

命令会返回(成功时通常为 status=true,失败时为 status=false 并携带 message):

{
  "status": true
}

场景五:获取单台设备信息(getDevice)

当用户已经拿到 deviceId,需要查看该设备更详细的状态信息时:

node {baseDir}/server.js getDevice '{"deviceId":"设备ID"}'

场景六:输入文本(sendText)

当用户需要向指定设备输入一段文字(搜索框、地址栏、聊天输入框等)时:

node {baseDir}/server.js sendText '{"deviceId":"设备ID","text":"要输入的文字"}'

场景七:重置鼠标(mouseReset)

当用户发现鼠标/指针状态异常,需要重置鼠标状态时:

node {baseDir}/server.js mouseReset '{"deviceId":"设备ID","resetConfig":false}'

resetConfig 可选,是否重置配置。

场景八:获取鼠标位置(getMousePosition)

当用户需要读取当前鼠标位置用于校准或调试时:

node {baseDir}/server.js getMousePosition '{"deviceId":"设备ID"}'

场景九:滑动屏幕(swipe)

当用户需要在屏幕上从起点滑到终点(上下翻页、列表滚动、解锁等)时:

node {baseDir}/server.js swipe '{"deviceId":"设备ID","start":{"x":100,"y":400},"end":{"x":100,"y":100},"pressTime":20,"releaseTime":20}'

pressTime/releaseTime/key 等为可选参数,具体以服务端实现为准。

场景十:移动鼠标(mouseMove)

当用户需要移动鼠标到某个位置,或按相对位移移动时:

node {baseDir}/server.js mouseMove '{"deviceId":"设备ID","x":10,"y":10,"relative":true}'

relative 可选,是否相对移动。

场景十一:鼠标按下(mouseDown)

当用户需要按住鼠标按键(拖拽、按住不放等)时:

node {baseDir}/server.js mouseDown '{"deviceId":"设备ID","key":"LEFT","autoRelease":false}'

key 支持:LEFT/RIGHT/MIDDLE/EXTRA1/EXTRA2/EXTRA3/EXTRA4/EXTRA5。

场景十二:鼠标抬起(mouseUp)

当用户需要松开鼠标按键时:

node {baseDir}/server.js mouseUp '{"deviceId":"设备ID","key":"LEFT","autoRelease":false}'

场景十三:滚轮滚动(mouseWheel)

当用户需要进行滚轮滚动(上下滚动内容)时:

node {baseDir}/server.js mouseWheel '{"deviceId":"设备ID","tilt":-120}'

场景十四:键盘按下(keyDown)

当用户需要按下某个键并保持(用于组合键场景)时:

node {baseDir}/server.js keyDown '{"deviceId":"设备ID","key":"A"}'

场景十五:键盘抬起(keyUp)

当用户需要松开之前按下的按键时:

node {baseDir}/server.js keyUp '{"deviceId":"设备ID","key":"A"}'

场景十六:发送按键(sendKey)

当用户需要发送单键或组合键(例如 Command+V)时:

node {baseDir}/server.js sendKey '{"deviceId":"设备ID","key":"v","fnkey":"COMMAND"}'

场景十七:查询媒体文件列表(queryMediaFile)

当用户需要查看设备侧媒体目录有哪些文件时:

node {baseDir}/server.js queryMediaFile '{"deviceId":"设备ID"}'

场景十八:删除媒体文件(delMediaFile)

当用户需要删除设备侧某个媒体文件时:

node {baseDir}/server.js delMediaFile '{"deviceId":"设备ID","fileName":"xxx.jpg"}'

场景十九:获取媒体文件数据(getMediaFile)

当用户需要获取设备侧某个媒体文件内容时:

node {baseDir}/server.js getMediaFile '{"deviceId":"设备ID","fileName":"xxx.jpg"}'

场景二十:保存媒体文件到设备(saveMediaFile)

当用户需要把本地文件或 URL 下载到设备媒体目录时:

node {baseDir}/server.js saveMediaFile '{"deviceId":"设备ID","file":"/abs/path/to/a.jpg"}'
node {baseDir}/server.js saveMediaFile '{"deviceId":"设备ID","url":"https://example.com/a.jpg"}'

file 与 url 二选一。

场景二十一:清空媒体文件(clearMediaFile)

当用户需要清空设备侧媒体目录时:

node {baseDir}/server.js clearMediaFile '{"deviceId":"设备ID"}'

场景二十二:打开 App(openApp)

当用户需要在设备上打开某个 App 时:

node {baseDir}/server.js openApp '{"deviceId":"设备ID","name":"APP全名,非APPID"}'

场景二十三:清理最近任务(killRecents)

当用户需要一键清理最近任务(后台)时:

node {baseDir}/server.js killRecents '{"deviceId":"设备ID"}'
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