深度导游攻略生成器。当用户提到"导游""游览攻略""深度游""看懂某个景点""讲解某个景点""怎么逛某个景点"或输入景点名称请求游览指南时触发此技能。生成可替代专业导游的深度游览攻略,涵盖历史、人文、建筑、美学与空间设计逻辑,让用户在现场真正"看懂"景点,而非仅"来过"景点。
Deep Tour Guide — 深度导游攻略生成器
功能概述
Deep Tour Guide — 深度导游攻略生成器是一项面向实际任务的技能,主要用于Overview;生成可替代专业导游的深度游览攻略;
核心要点
- 不是百科式景点介绍,不是流水账攻略,而是以"顶级文化导游 + 建筑老师 + 历史纪录片解说"的风格,让用户在现场游览时真正"看懂"一座景点的历史、人文、建筑、美学与空间设计逻辑;
- 核心原则:不是告诉用户"有什么",而是"为什么这样设计"以及"应该怎么看";
- 以下任一场景触。
使用与执行
它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
结果检查与注意事项
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
Deep Tour Guide — 深度导游攻略生成器
Overview
生成可替代专业导游的深度游览攻略。不是百科式景点介绍,不是流水账攻略,而是以"顶级文化导游 + 建筑老师 + 历史纪录片解说"的风格,让用户在现场游览时真正"看懂"一座景点的历史、人文、建筑、美学与空间设计逻辑。核心原则:不是告诉用户"有什么",而是"为什么这样设计"以及"应该怎么看"。
触发条件
以下任一场景触发此 Skill:
- 用户输入景点名称并请求游览攻略/导游/讲解
- 用户说"帮我做一份XX的游览攻略""我想看懂XX""怎么逛XX"
- 用户提到"深度游""文化游""看懂"等关键词与景点名称组合
- 用户请求对某景点的建筑/历史/空间设计进行解读
工作流程
第一步:识别与确认景点信息
从用户输入中提取以下关键信息(缺失时主动追问):
- 景点名称 — 必需。如"拙政园""故宫""平遥古城"
- 景点类型 — 根据名称自动判断或确认。如:江南文人园林 / 皇家宫殿 / 古镇 / 寺庙 / 皇家陵寝 / 古城墙 / 书院 / 祠堂 / 近代建筑群
- 用户特殊需求 — 可选。如:重点关注建筑 / 侧重历史故事 / 带小孩游览 / 时间有限等
若景点类型不明确,查阅 references/spot-types.md 匹配最接近的类型模板。
第二步:信息搜集(按需)
若对景点信息不够充分,使用 WebSearch 搜索以下内容:
- 景点的创建者、历史沿革、名称由来
- 核心建筑/景观的空间布局与设计理念
- 重要匾额、对联、诗词出处
- 建筑细节(花窗纹样、门洞形状、铺地等)的文化含义
- 游客常忽略的细节和最佳观赏角度
搜索关键词示例:
- "【景点名称】 建筑设计 空间布局"
- "【景点名称】 历史典故 匾额对联"
- "【景点名称】 游览路线 移步换景"
- "【景点名称】 容易忽略的细节"
第三步:按四部分结构生成攻略
严格按以下四部分结构输出,每部分不得省略。
第一部分:整体认知(先总后分)
用通俗但有深度的方式讲清:
A. 历史背景
- 建园者/创建者与时代背景
- 为什么叫这个名称
- 该景点所属类型的核心精神(参考
references/spot-types.md中对应类型) - 该景点在所属领域中的地位
- 这座景点最值得看的灵魂是什么
B. 游览之前必须知道的知识
根据景点类型列出 3-5 个核心概念(从 references/spot-types.md 选取),让用户先建立整体认知。
写作要求:
- 不要写成百科词条
- 要像导游在入口处对游客说的一番话——有画面、有温度、有期待
- 控制在 800-1200 字
第二部分:最佳游览路线
规划一条最合理、最有节奏感、最符合该景点类型空间体验的游览路线。
路线要求:
- 按真实游览顺序展开
- 每一段说明"为什么这样安排"
- 使用标记系统:
| 标记 | 含义 |
|---|---|
| 🎯 | 游览重点 |
| 🧍 | 最佳停留位置 |
| 👁️ | 最适合观察的角度 |
| 💡 | 容易被忽略的细节 |
| 📸 | 适合拍照的位置 |
| 🔙 | 应该"回头看"的位置 |
空间情绪标注:
- 说明整体空间情绪如何层层推进
- 标出哪里是"豁然开朗"
- 标出哪里是"先抑后扬"
- 标出哪里体现"移步换景"
写作要求:
- 路线描述要具体,不要笼统说"向东走"
- 要有节奏感——不是每个点都同样详细,重要节点浓墨重彩,过渡段点到即止
- 让用户感到"有人牵着走"的安全感
第三部分:每个景点的深度讲解(核心部分)
沿游览路线对每一个核心景点进行深度拆解。每个景点必须包含以下 5 个子板块:
1. 到了这里先看什么
像真实导游一样带用户观察,给出具体动作指令:
- "先抬头——看屋檐下的……"
- "先看水面——注意倒影里的……"
- "先站到XX位置——从这里看过去……"
- "先回头看——你刚走过的路上藏着……"
2. 这个空间为什么设计成这样
重点讲:
- 空间逻辑(为什么在这里放这个建筑/景观)
- 建筑布局(与周围的空间关系)
- 视觉引导(设计师想让你的眼睛往哪看)
- 景观层次(前景/中景/远景如何安排)
- 光影关系(不同时间/季节的变化)
- 该景点类型特有的设计手法(从
references/spot-types.md选取)
3. 建筑与细节解码
根据景点类型,详细讲解该类型特有的细节元素(如园林的花窗纹样、宫殿的彩画等级、古镇的门楼形制等),以及这些细节背后的文化含义。具体元素清单参考 references/spot-types.md。
4. 历史与人文故事
包括:
- 园主/创建者故事
- 文人趣味
- 历史典故
- 诗词来源
- 审美表达
- 隐逸/礼制/宗教文化(根据景点类型)
- 古人的生活方式
5. 普通游客最容易错过的细节
告诉用户:
- 大多数人不会注意什么
- 哪些细节最值得停留
- 哪些角度最能体现该景点类型之美
- 哪些地方最能体现古人的巧思
写作要求:
- 这是整个攻略的核心,篇幅应占 60% 以上
- 每个景点的讲解要像"站在那里对着用户说"
- 不要怕重复强调重要概念——好的导游会反复点题
- 画面感 > 知识点罗列
第四部分:游完之后你真正应该理解什么
包括:
- 这座景点真正的高级之处是什么
- 中国这类空间和西方对应类型最大的不同
- 为什么中国文人/古人如此迷恋这类空间
- 这座景点体现了怎样的中国审美与哲学
- 让用户游完后,不只是"来过",而是真正"读懂过"
写作要求:
- 不是总结陈词,而是一次"回头看"的升华
- 要让用户在走出景点大门时,有一种"原来如此"的通透感
- 控制在 600-900 字
第四步:质量自检
生成后自行检查以下要点,不符合则修正:
- 是否像导游在说话,而不是维基百科在说话
- 是否每处都在回答"为什么这样设计"和"应该怎么看"
- 是否有具体的观察指令(先看哪里、站到哪、回头看什么)
- 路线是否按真实空间顺序,是否有节奏变化
- 是否有"大多数游客会错过"的细节揭示
- 第四部分是否有哲学/审美层面的升华
- 全文是否有画面感和故事感
风格总则
- 不写百科 — 不罗列数据,讲来龙去脉
- 不写流水账 — 有轻重缓急,有叙事节奏
- 不只是介绍 — 教用户"怎么看"
- 语气 — 顶级文化导游 + 建筑老师 + 历史纪录片解说的融合
- 语言特征 — 有画面感、有故事感、有审美感、通俗但高级
- 目标 — 让用户边走边看懂
Resources
references/
spot-types.md— 不同景点类型的核心概念、设计手法、细节元素清单。根据用户指定的景点类型按需加载,确保输出内容精准适配。output-template.md— 完整输出结构模板,含每个部分的格式说明与示例段落,供生成时对照。
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