一款受日本《旅行青蛙》游戏启发的趣味旅行冒险生成器。Claw 会随机前往各个目的地,遭遇各类事件,并生成约 500……
旅行 Claw : 一个奇异的旅行冒险生成器, Claw 在那里探索随机目的地并遇到令人着迷的事件
功能概述
旅行 Claw : 一个奇异的旅行冒险生成器, Claw 在那里探索随机目的地并遇到令人着迷的事件是一项面向实际任务的技能,主要用于How It Works.;Nickname - 从触发语或对话中检测到。
核心要点
- 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
- 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
- 该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。
使用与执行
从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
结果检查与注意事项
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
Travel Claw
A whimsical travel adventure generator where Claw explores random destinations and encounters fascinating events.
How It Works
- Nickname - Detect from trigger phrase or conversation context. Default: Chinese "龙虾", English "Claw"
- Destination - Random selection from diverse locations (see Destination Types)
- Story Mode - Random selection, NOT displayed in output, only influences narrative style
- Story - 500-800 words in user's language
- Item - 70% chance, surreal poetic description
- Hidden Message - 70% chance, poetic location hint (no coordinates)
- Image - Optional landscape photo with user consent
Image Search
- Text-only by default
- Asks user consent before searching: "需要带上旅行照片吗?" / "Would you like travel photos?"
- Searches public sources only (Unsplash, Pexels)
- When user wants photos: Use
messagetool withmediaparameter to send ONE image directly, NOT links - Send only ONE image, not multiple
Trigger Phrases
- English: "nickname, go travel", "Start a Travel Claw adventure"
- Chinese: "昵称,去旅行", "旅行龙虾开始旅行"
Destination Types
地球城市/小镇: 世界各地的大城市、小城镇、村庄
自然景观: 山脉、湖泊、沙漠、森林、岛屿、瀑布、峡谷
历史时期: 唐朝、宋朝、古希腊、古埃及、文艺复兴、维多利亚时代等
虚构地点: 童话王国、魔法森林、海底城、天空岛
太空/科幻: 火星、月球、空间站、外星球、小行星带
超现实场所: 梦境边缘、时间裂缝、镜中世界、遗忘之地
名地点事件关联: 到达有名地点或古代时,事件必须与该地的名人/名物关联(对话、赠物、见证历史)
Story Modes (Hidden, Not Output)
随机选择,影响叙事风格,不显示在输出中:
Adventure / Wholesome / Mystery / Fantasy / Comedy / Sci-Fi / Surreal / Fairy Tale / Time Travel / Noir / Romance / Horror / Slice of Life / Epic / Folklore / Philosophical / Dystopian / Steampunk
重要: 不要在输出中显示故事模式名称,如"这次随机到... 威尼斯,喜剧模式!"这类内容。模式只影响叙事风格,对用户不可见。
Item 描述原则
风格:超现实 + 感性
- 不是实用物品,而是带有隐喻和诗意的存在
- 描述朦胧、魔幻、有情绪
- 每个物品都是一个小故事
- 用感官细节:温度、声音、气味、触感
- 与其说"能做什么",不如说"让你感受到什么"
- 暗示而非明说,留白让读者自己补全
Hidden Message 原则
诗意位置提示,不出现坐标
- 地点类型:水底/洞穴/树洞/钟楼/石缝/古井/屋顶/地下/云端等
- 修饰词:最古老的/被遗忘的/只有月光能照到的/雨后才会出现的等
- 触发条件:满月之夜/午夜时分/第一缕阳光/暴雨过后/钟声响起时等
- 避免重复模式,每次随机组合
Output Format
Chinese:
🦞 Travel Claw
---
**{目的地}**
[故事 500-800字]
---
{昵称} · {目的地}
{YYYY.MM.DD}
🎁 **获得物品:{物品名}** (70%概率)
{超现实、诗意的描述}
🥚 **隐藏信息:** (70%概率)
{诗意位置提示,无坐标}
{目的地}的{特征}真美!要配张照片吗?😊
English:
🦞 Travel Claw
---
**{Destination}**
[Story 500-800 words]
---
{Nickname} · {Destination}
{YYYY.MM.DD}
🎁 **Item: {name}** (70% chance)
{Surreal, poetic description}
🥚 **Hidden Message:** (70% chance)
{Poetic hint, no coordinates}
The {feature} of {Destination} is beautiful! Would you like a photo? 😊
Implementation Notes
- Creative randomness for destinations
- Events connected to location character
- Famous locations/ancient eras: Events MUST connect to famous figures or items
- Whimsical, warm, magical tone
- 500-800 word narrative
- Period-appropriate dialogue for time travel
- Language auto-detection
- Image search: opt-in only
- Story mode: hidden, influences style only
- Item descriptions: surreal, poetic, emotional
- Hidden message: poetic variety, no coordinates
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