创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的知识和工具。提供约束条件、验证工具和动画概念。当用户请求"为我制作一个关于 X 做 Y 的 Slack GIF"时使
Slack GIF Creator
功能概述
Slack GIF Creator是一项面向实际任务的技能,主要用于一个提供工具和知识,用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的工具包;Slack 要求;
核心要点
- 表情 GIF:128x128(推荐);
- 消息 GIF:480x480;
- 帧率:10-30(越低文件越小);
使用与执行
颜色数:48-128(越少文件越小);时长:表情 GIF 控制在 3 秒以内;核心工作流;使用用户上传的图片;如果用户上传了图片,需判断他们想要:。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
结果检查与注意事项
从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。
Slack GIF Creator
一个提供工具和知识,用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的工具包。
Slack 要求
尺寸:
- 表情 GIF:128x128(推荐)
- 消息 GIF:480x480
参数:
- 帧率:10-30(越低文件越小)
- 颜色数:48-128(越少文件越小)
- 时长:表情 GIF 控制在 3 秒以内
核心工作流
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. 创建构建器
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. 生成帧
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 使用 PIL 原语绘制动画
# (圆形、多边形、线条等)
builder.add_frame(frame)
# 3. 优化保存
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
绘制图形
使用用户上传的图片
如果用户上传了图片,需判断他们想要:
- 直接使用它(例如:"让这个动起来"、"拆分成帧")
- 将其作为灵感(例如:"做一个类似的")
使用 PIL 加载和处理图片:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# 直接使用,或仅作为颜色/风格的参考
从头绘制
从头绘制图形时,使用 PIL ImageDraw 原语:
from PIL import ImageDraw draw = ImageDraw.Draw(frame) # 圆形/椭圆形 draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3) # 星形、三角形及任意多边形 points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...] draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3) # 线条 draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5) # 矩形 draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
不要使用: 表情字体(跨平台不可靠)或假定此技能中存在预制的图形资源。
让图形看起来更好看
图形应呈现精致和创意感,而非基础水平。以下是一些方法:
使用更粗的线条 — 轮廓线和线条始终设置 width=2 或更高。细线条(width=1)看起来粗糙且不专业。
增加视觉深度:
- 使用渐变背景(
create_gradient_background) - 叠加多个形状增加复杂度(例如,大星形内含小星形)
让形状更有趣:
- 不要只画一个简单的圆形——添加高光、环纹或图案
- 星形可以添加光晕(在后面绘制更大、半透明的版本)
- 组合多个形状(星形 + 闪光、圆形 + 环纹)
注意配色:
- 使用鲜艳、互补的颜色
- 增加对比度(浅色形状上用深色轮廓,深色形状上用浅色轮廓)
- 考虑整体构图
对于复杂形状(心形、雪花等):
- 使用多边形和椭圆的组合
- 仔细计算点以保证对称性
- 添加细节(心形可以加高光曲线,雪花可以有复杂的分支)
要有创意和细节!好的 Slack GIF 应该看起来精致,而不是像占位图形。
可用工具
GIFBuilder (core.gif_builder)
组装帧并针对 Slack 优化:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # 添加 PIL Image
builder.add_frames(frames) # 添加帧列表
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
验证器 (core.validators)
检查 GIF 是否符合 Slack 要求:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# 详细验证
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# 快速检查
if is_slack_ready('my.gif'):
print("准备就绪!")
缓动函数 (core.easing)
实现平滑运动而非线性运动:
from core.easing import interpolate # 进度从 0.0 到 1.0 t = i / (num_frames - 1) # 应用缓动 y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out') # 可用缓动类型:linear, ease_in, ease_out, ease_in_out, # bounce_out, elastic_out, back_out
帧辅助函数 (core.frame_composer)
常用功能的便捷函数:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # 纯色背景
create_gradient_background, # 垂直渐变
draw_circle, # 圆形辅助
draw_text, # 简单文字渲染
draw_star # 五角星
)
动画概念
抖动/震动
通过振荡偏移对象位置:
- 使用
math.sin()或math.cos()配合帧索引 - 添加小幅随机变化以获得自然感
- 应用于 x 和/或 y 方向
脉冲/心跳
有节奏地缩放对象大小:
- 使用
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)实现平滑脉冲 - 心跳:两次快速脉冲后暂停(调整正弦波)
- 缩放范围为基础大小的 0.8 到 1.2 倍
弹跳
对象下落并弹起:
- 使用
interpolate()配合easing='bounce_out'模拟落地 - 使用
easing='ease_in'模拟下落(加速) - 每帧增加 y 方向速度模拟重力
旋转
绕中心旋转对象:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - 晃动效果:角度使用正弦波而非线性变化
淡入/淡出
逐渐出现或消失:
- 创建 RGBA 图像,调整 alpha 通道
- 或使用
Image.blend(image1, image2, alpha) - 淡入:alpha 从 0 到 1
- 淡出:alpha 从 1 到 0
滑动
将对象从屏幕外移至指定位置:
- 起始位置:画面边界之外
- 结束位置:目标位置
- 使用
interpolate()配合easing='ease_out'实现平滑停止 - 过冲效果:使用
easing='back_out'
缩放
通过缩放和定位实现缩放效果:
- 放大:从 0.1 倍缩放到 2.0 倍,裁剪中心
- 缩小:从 2.0 倍缩放到 1.0 倍
- 可添加运动模糊增强效果(PIL 滤镜)
爆炸/粒子爆发
创建向外辐射的粒子:
- 生成具有随机角度和速度的粒子
- 更新每个粒子:
x += vx,y += vy - 添加重力:
vy += gravity_constant - 随时间淡出粒子(降低 alpha)
优化策略
仅在要求减小文件大小时,实施以下几种方法:
- 减少帧数 — 降低帧率(用 10 而非 20)或缩短时长
- 减少颜色数 — 使用
num_colors=48而非 128 - 缩小尺寸 — 使用 128x128 而非 480x480
- 去重 — 保存时设置
remove_duplicates=True - 表情模式 —
optimize_for_emoji=True自动优化
# 用于表情的最大优化
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
理念
此技能提供:
- 知识:Slack 的要求和动画概念
- 工具:GIFBuilder、验证器、缓动函数
- 灵活性:使用 PIL 原语创建动画逻辑
此技能不提供:
- 固定的动画模板或预制函数
- 表情字体渲染(跨平台不可靠)
- 内置在技能中的预制图形库
关于用户上传的说明:此技能不包含预制图形,但如果用户上传了图片,使用 PIL 加载和处理它——根据他们的请求判断是要直接使用还是仅作为灵感。
发挥创意!组合概念(弹跳 + 旋转、脉冲 + 滑动等),充分利用 PIL 的全部能力。
依赖
pip install pillow imageio numpy
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