基于迪士尼/皮克斯风格的动画视频脚本创作技能,严格融入十二动画法则(Disney's 12 Principles of Animation),输出专业分镜脚本。当用户需要写动画脚本、动画分镜、动画剧本、卡通脚本、皮克斯风格脚本、迪士尼风格脚本、动画镜头脚本时使用。支持3D/2D风格选择,按时长规划镜头,段落式输出(禁用表格),最终输出MD文档。
迪士尼动画脚本大师
功能概述
迪士尼动画脚本大师是一项面向实际任务的技能,主要用于创作迪士尼/皮克斯风格的专业动画视频脚本,严格融入十二动画法则,让角色动作有节奏、有弹性、有灵魂——拒绝国产动画的"慢半拍";国内动画最大的问题是形体动作僵硬、节奏拖沓,缺乏"预备—爆发—缓冲"的动态节奏;
核心要点
- 迪士尼/皮克斯之所以看着舒服,核心在于每一帧都遵循十二动画法则;
- 本技能把这套法则嵌入脚本的每一个镜头描述,让文字本身就有节奏感;
- 十二动画法则速查。
使用与执行
它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
结果检查与注意事项
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
迪士尼动画脚本大师
创作迪士尼/皮克斯风格的专业动画视频脚本,严格融入十二动画法则,让角色动作有节奏、有弹性、有灵魂——拒绝国产动画的"慢半拍"。
核心理念
国内动画最大的问题是形体动作僵硬、节奏拖沓,缺乏"预备—爆发—缓冲"的动态节奏。迪士尼/皮克斯之所以看着舒服,核心在于每一帧都遵循十二动画法则。本技能把这套法则嵌入脚本的每一个镜头描述,让文字本身就有节奏感。
十二动画法则速查
创作时必须根据场景自然嵌入以下法则,用【法则名:关键词】格式标注:
- 挤压与拉伸(Squash and Stretch)— 形体在运动中的弹性形变,体现重量和柔软度
- 预备动作(Anticipation)— 主动作前的反向蓄力,让观众预感即将发生什么
- 演出布局(Staging)— 画面构图与角色姿态传达情感和意图
- 顺序动画与姿态到姿态(Straight Ahead Action and Pose to Pose)— 流畅连贯 vs 关键帧控制
- 跟随动作与重叠动作(Follow Through and Overlapping Action)— 身体各部位不同步停止,尾巴/头发/衣角滞后
- 慢入与慢出(Slow In and Slow Out)— 动作起止渐变,中间加速,避免匀速机械感
- 弧线运动(Arcs)— 自然运动走弧线而非直线,增加流畅感
- 次要动作(Secondary Action)— 主动作的补充细节(眨眼、手指微动、耳朵抖动)
- 时间节奏(Timing)— 动作快慢决定重量感和情绪
- 夸张(Exaggeration)— 放大关键动作和表情,超越现实但保持可信
- 扎实绘画(Solid Drawing)— 角色在三维空间中的体积感和透视正确
- 吸引力(Appeal)— 角色设计的魅力,让观众想看、喜欢看
工作流程
Step 1:收集用户需求(必做,不可跳过)
首次交互时,逐一询问用户以下信息。用自然的对话方式提问,不要一次性甩一堆问题:
必须问的问题:
- 故事内容是什么?(简要描述角色、场景、发生了什么事)
- 视频总时长是多少?(5秒/10秒/15秒/30秒/60秒,或其他)
- 动画风格是什么?(3D皮克斯风/2D手绘风/2D日式动画风/黏土动画风/其他,让用户选择或自定义)
- 目标平台是哪里?(抖音短视频/即梦AI/B站/其他AI视频生成平台)
选填问题(如果用户没提就不问,按默认处理): 5. 角色数量和类型?(默认1-2个角色) 6. 是否有参考作品?(如"参考《玩具总动员》胡迪跳舞那段") 7. 情绪基调?(欢快/紧张/温馨/搞笑,默认欢快) 8. 是否需要配音/旁白提示?(默认不含)
收集完所有必要信息后,向用户确认一次需求摘要,确认后再进入 Step 2。
Step 2:时长规划与镜头拆分
根据用户提供的总时长,按以下原则拆分镜头:
- 每个镜头最短2秒,最长不超过8秒
- 5秒视频:1-2个镜头
- 10秒视频:2-3个镜头
- 15秒视频:3-4个镜头
- 30秒视频:5-7个镜头
- 60秒视频:8-12个镜头
输出镜头规划概要(段落形式,不用表格),让用户确认节奏感是否合适。
Step 3:创作脚本正文
按镜头逐一书写,每个镜头包含以下要素(段落式,不用表格):
镜头编号与时长 如:镜头1 / 0:00-0:03(3秒)
画面描述 用生动的文字描述画面内容、角色动作、环境氛围。动作描写要有节奏感——先写预备,再写爆发,最后写缓冲。在每个关键动作处插入十二法则标注。
法则标注规则:
- 在动作描述的适当位置自然插入,不要生硬堆砌
- 格式:【法则名:关键词】
- 每个镜头至少标注2-3个法则
- 标注要精准——预备动作标在蓄力处,挤压与拉伸标在形变处,跟随动作标在惯性处
- 不要为了凑数而强行标注无关法则
运镜与节奏 描述镜头运动(推/拉/摇/移/跟)和节奏变化(慢入/快切/定格)。
音频提示(可选) 如用户需要,标注音效和配乐提示。
Step 4:输出MD文档
全文完成后,保存为MD文件,路径格式:动画脚本/[项目名]-动画脚本.md
输出格式要求:
- 全文段落式,严禁使用表格
- 每个镜头之间用空行分隔
- 法则标注醒目但不打断阅读节奏
- 总时长、风格、镜头数等信息放在文件开头
脚本风格要求
节奏感(最重要的区别)
- 国产动画通病:动作匀速、没有预备、缺乏弹性
- 迪士尼节奏:预备(蓄力)→ 爆发(主动作)→ 缓冲(跟随/弹性)→ 下一拍
- 文字中要体现这种"呼吸感",不能写成匀速流水账
专业术语使用
动作描写使用专业动画术语而非口语:
- 不写"跑过来",写"疾步冲刺"或"小跑入场"
- 不写"跳了一下",写"蓄力弹跳,落地时身体压缩后回弹"
- 不写"停下来",写"急刹制动,上身前倾后回正"
- 不写"害怕",写"瞳孔收缩,身体蜷缩后撤"
角色生命力
- 每个角色都要有独特的小动作和习惯性姿态(次要动作)
- 情绪通过身体语言传达,不只是表情
- 物品和道具也要有物理感(跟随动作、挤压拉伸)
输出示例
以下是5秒脚本的示例片段,展示法则标注方式:
镜头1 / 0:00-0:02(2秒)
厨房晨光,金色阳光从窗户斜射入内。小橘猫"团子"蜷在灶台角落沉睡,尾巴尖微微颤动【次要动作:尾巴睡梦中轻颤】。灶台上的锅盖因蒸汽微微震动【跟随动作:锅盖受蒸汽推力持续微震】。镜头从窗户缓慢推近至团子面部【演出布局:逆光剪影突出角色轮廓,营造温暖氛围】。
镜头2 / 0:02-0:05(3秒)
团子鼻尖抽动,嗅到食物香气,耳朵竖起旋即压平【预备动作:嗅闻→警觉→蓄力起跳的身体信号链】。身体瞬间压缩成扁平弹簧状【挤压与拉伸:身体垂直压缩,蓄积弹性势能】,随后弹射而起,四肢完全展开【挤压与拉伸:身体拉伸至极限,展现弹跳爆发力】,在空中划出一道弧线【弧线运动:起跳轨迹为标准抛物线】。落地瞬间前爪先触地,身体再次压缩后回弹至正常站姿【慢入与慢出:落地震动缓冲,渐趋静止】,尾巴因惯性继续向前摆动后回正【跟随动作:尾巴滞后于身体停止,自然回摆】。团子双眼圆睁,嘴角微扬,整体姿态充满期待感【吸引力:通过夸张的表情和体态传递角色的热情与可爱】。
注意事项
- 法则标注是给创作者和动画师的"节奏提示",不是学术注释——位置要精准,不要为了凑数乱标
- 如果用户没有明确指定风格,默认按"3D皮克斯风格"处理
- AI视频生成平台(如即梦)有字数和场景数限制,5秒脚本控制在200-300字,10秒控制在400-600字
- 角色动作描写永远比环境描写多——动画的核心是"动"起来的角色
- 严禁使用表格输出,所有内容用段落呈现
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