《致命躯壳 II》新增动态难度选项,玩家胜负表现将影响战斗强度
ColdSymmetry已在《致命躯壳II》中实装实验性自适应难度系统。该机制会依据玩家击败敌人的数量及阵亡位置,实时动态调节战斗挑战性——既可在玩家屡遭挫败时适度减压,也会为连续取胜者匹配更具威胁性的对手。此功能默认处于关闭状态,需玩家手动进入设置菜单启用。系统所作的难度调整并非永久生效,而是随游戏进程逐步衰减,最终使整体体验回归至原版设计的标准平衡线。当检测到玩家陷入长期劣势时,系统将下调敌人的伤害输出、最大生命值以及破防抗性。若调整幅度达到阈值,游戏还将施加单次攻击伤害上限,确保角色在满血
2026.09.08 12:11:11
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