《巫师3》游泳系统险被砍 CDPR副总裁:有水为啥不能游?
CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基(AdamBadowski)近期在复盘《巫师3:狂猎》开发过程时透露,游戏中如今被视为理所当然的“游泳”功能,曾一度面临被砍掉的风险,原因竟是开发资源紧张。他回忆道,在一次内部会议上,自己提出了一个看似简单的问题:“我们的游戏里有那么多湖泊和河流,那角色能不能游泳?”现场顿时陷入沉默。团队意识到,加入游泳机制意味着需要额外投入大量人力与时间,甚至可能要牺牲其他重要内容来平衡工作量。尽管面临压力,团队最终还是决定保留这一功能,并将其发展为包含潜水和水下探索在内的完
2025.11.12 18:11:02
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