《杀戮尖塔2》的抢先体验阶段预计将至少延续一年。尽管mega crit工作室开发的这款卡牌构筑类roguelike游戏,目前人气尚不及前作,但其同时在线玩家数量已稳居同品类游戏前列,开发团队亦持续投入于平衡性优化与新内容迭代。
本作于今年年初正式进入抢先体验阶段,近日迎来上线以来规模最大的一次版本更新:新增“极速”与“恐惧”两大全新玩法模式,同步带来大量卡牌数值调整、五个全新随机事件、三张事件卡,以及一名全新可操作角色——“愚者”。不少玩家仅体验数小时便断言该角色将很快被削弱,甚至直言其强度“严重失衡”。

愚者是一位手持长弓的吟游诗人,基础攻击依赖箭矢输出,同时能借助塔罗牌体系释放高爆发技能。Reddit上有玩家晒出其核心卡牌之一:零费用,每上升一层即造成3点伤害,使用后即被移除;然而在中后期,玩家无需消耗任何能量即可单次打出超60点伤害。此外,他还拥有一张能力卡,可在每回合结束时自动打出当前手牌中费用最低的一张卡。
该角色操作感极佳,但强度确实远超预期,相关讨论迅速在社区发酵,玩家普遍认为其机制“过于强势”。
“这数值是谁定的?感觉他开局就自带5点力量加成。”Reddit用户bottlemonstro调侃道。另一位用户jprocter15补充:“我试玩了一把,强度简直离谱。虽然选的是最低进阶难度,但用他几乎全程无压力通关。各种极限操作信手拈来,后续必然迎来大幅削弱。”
几乎一致的反馈指向同一结论:塔罗牌系统“强度溢出”,愚者角色“全面超标”。
游戏官方更新日志也间接印证了这一判断,其中明确提到:“在愚者正式纳入主线角色分支之前,我们将对其内容及平衡性进行大量调整。”
《杀戮尖塔2》此次更新还上线了两种全新模式:“极速”模式剔除了地图探索与金币系统,节奏紧凑,专注卡组构建;“恐惧”模式则面向资深玩家,需使用全部角色通关进阶10后方可解锁——该模式下所有进阶负面效果均被激活,BOSS战更难,敌人属性全面提升,“攀登过程中诅咒将持续叠加”。
此外,本次更新涵盖五项全新随机事件、三张事件卡,并对全部可操作角色、敌人及BOSS进行了广泛平衡性重调。整体更新体量庞大,玩家评价也明显优于首发初期的首次更新。

















