
KRAFTON于今日正式发布2026年第三季度财务报告。依据韩国适用的国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财报显示,公司当季实现营业收入9714亿韩元,营业利润为2250亿韩元。2026年前三个季度合计营收达3.6330万亿韩元,累计营业利润为1.1975万亿韩元,同比分别增长51%与14%,均刷新历史同期最高纪录。值得注意的是,前三季度营业利润已相当于2025年全年营业利润的114%。
2026年第三季度核心财务表现
各业务板块收入具体如下:
· PC业务:2389亿韩元(同比下降32.5%)
· 移动业务:5043亿韩元(同比增长3.2%)
· 主机业务:86亿韩元(同比下降15.9%)
· 其他业务:2196亿韩元(同比增长1117.8%)
PUBG IP整体保持稳定增长态势,前三季度总收入同比增长11%。《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC及主机平台的月活跃用户数持续维持两位数增幅。
移动业务受益于暑期消费高峰,叠加《火影忍者》与法拉利等国际顶级IP联动活动的加持,收入同比提升3%,环比增长12%。其他业务收入中,ADK Group贡献了1984亿韩元的广告及内容服务收入。本季度营业利润为2250亿韩元,部分受到参与科隆国际游戏展及相关市场推广活动所产生费用的影响。
PUBG IP:以UGC生态与跨IP合作深化玩家连接
PUBG IP正加速转型为一个支持多元玩法、跨越地域与年龄层、具备全球文化共鸣能力的内容平台。继2025年12月在PC端上线用户生成内容(UGC)功能后,KRAFTON于今年8月正式推出“PUBG: Playgrounds”,助力玩家便捷发现并沉浸体验社区创作成果。在移动端,“World of Wonder(WOW)”持续扩充全球IP联动内容,并同步引入UGC商业化机制,进一步激活创作者经济。上述举措不仅丰富了玩家对PUBG IP的参与方式,也显著提升了用户长期留存与回访意愿。
展望第四季度,KRAFTON将围绕玩法创新、新兴市场移动业务渗透率提升以及PUBG品牌声量强化三大方向持续推进用户规模扩张。自11月起,公司已与韩国人气女团IVE开启深度联动,涵盖游戏内道具、主题曲合作及线下快闪等多维互动体验。面向新兴市场的轻量化版本“BGMI Air”定档12月10日上线,目前预约人数已突破1400万。此外,为迎接2027年PUBG问世十周年,KRAFTON正筹备史上规模最大的纪念性内容更新计划。
新IP进展:《Subnautica 2:异星水域》稳步攀升,《PUBG: DED.NET》完成初步市场验证
《Subnautica 2:异星水域》全球销量已突破500万份,Steam平台当前好评率达91%。其愿望单数量高达445万,印证了玩家对该作的高度期待。KRAFTON正全力推进正式版发布筹备工作,并计划于今年底上线“抢先体验2.0”大型更新,进一步优化游戏品质与系统深度。与此同时,公司亦在积极探索该IP在游戏外延展的可能性,包括影视化、衍生内容及跨平台联动等方向。
《PUBG: DED.NET》是KRAFTON于2026年8月科隆国际游戏展首次亮相的PUBG系列全新作品,主打欧美主机射击玩家群体。本作融合《PUBG: BATTLEGROUNDS》的核心射击手感与Roguelite成长框架,力求打造差异化竞技体验。今年10月开展的封闭测试已初步验证其市场接受度。KRAFTON将持续基于测试反馈打磨玩法细节,为2027年正式发售奠定坚实基础。
AI战略:Raon-1 mini Preview模型发布,夯实技术自主力
KRAFTON于10月21日正式对外公开自主研发的大语言模型“Raon-1 mini Preview”。该模型在韩语理解精度、响应延迟控制及逻辑推理效率等关键指标上,均达到韩国同级别模型领先水平。
依托针对游戏语境与机制深度训练的特性,该模型将优先应用于“PUBG Ally”等游戏AI功能升级。后续,KRAFTON还将陆续推出参数规模更大的“Raon-1”基础模型及全双工语音交互模型,把在游戏领域积累的AI研发经验,逐步迁移至更广泛业务场景下的垂直模型开发中。
股东价值回馈
根据2026年2月公布的股东回报政策,截至第三季度末,KRAFTON已完成约4000亿韩元库存股回购,并实施了996亿韩元的减资分红。公司将本次新增回购股份与此前持有的1177亿韩元库存股合并计算,累计注销库存股总金额达5176亿韩元,占公司已发行总股本的4.4%。
鉴于当前股价未能充分反映公司基本面与长期发展潜力,KRAFTON董事会于11月3日决议追加3000亿韩元库存股回购计划,并明确全部用于注销。叠加此前安排,2026年度股东回报总额预计达9172亿韩元,创自2023年启动股东回报机制以来的年度新高。未来,公司将在综合评估经营成果、宏观环境及财务健康度的基础上,持续落实提升股东价值的各项举措。
KRAFTON 2026年前三季度初步业绩(单位:亿韩元)
| 项目 | 2026年前三季度累计 | 2025年前三季度累计 | 同比增减 |
| 营收 | 36330 | 24069 | 50.9% |
| 营业利润 | 11975 | 10519 | 13.8% |
KRAFTON 2026年第三季度初步业绩(单位:亿韩元)
| 项目 | 2026年第三季度 | 2025年第三季度 | 同比增减 |
| 营收 | 9714 | 8706 | 11.6% |
| 营业利润 | 2250 | 3486 | -35.5% |

















